刀塔自走棋骑士上堡垒如何运营及体系心得介绍( 二 )


刀塔自走棋骑士上堡垒如何运营及体系心得介绍
元素法,前期来石头,食人魔比较多,我就会考虑元素法,小小,食人魔,电棍,冰女,影魔,水人,光法,巫妖,宙斯,谜团。四元素六法。我玩元素法基本就是前三,前期食人魔和小小,配上一些打工的人,像混沌,地精兄弟三buff,狼人海明两野兽等,来了电棍和冰女就马上换下打工上三法了。六人口时候食人魔小小电棍冰女水人,基本就一路连胜升到九人口转型六法,如果中后期迟迟没有六法,可以用狼人船长打工,也有四人类三战士两元素三法buff。但是狼人和船长不必要搜升到两星。六法感觉是性价比最强之一了吧,经常70多块阵容打过比你贵的阵容。(题外话,打法师,最好挂个萨尔,萨尔不要顶前排,避免被沉默,一般吃到两三个技能萨尔就会放出沉默)。元素法追三的有食人魔小小水人,这三个没人抢特容易升三,不需要搜,还有电棍影魔,一般这两个到二后,就是看缘分白嫖到一个两星了,才开始搜搜追三,因为要六法,所以基本不可能经常d,得存钱升九。如果经济不是很好,升不到九或十人口,且来了谜团可四元素,一般来说,四元素三法要比六法强。
地精三术,不能赌,一切看发牌员。前三个回合来了很多地精,可考虑玩。第五回合,不升人口,第六回合再升,这时候应该有一到两个2星地精了,且连胜中。到了第九回合可升6,基本把四个地精凑齐,两星也有两到三个,且场上没有和你抢地精的人准备玩六地精的人。一般前期拿地精的无非就是拿来打工,除了地精还会带其他棋子的,比如刺客,猎人,骑士等,很容易分辨。前期可以拿巫医影魔蛇棒凑三术士和三地精过度,后面来了炼金,死灵可把巫医蛇棒换了。一般来说,这样玩需要前期胡地精,且不能d,十三回合能大幅度提升战力就果断升七,比如可以再上一个两星伐木机或两星发条就十三回合升7,到二十一回合就升9,然后就开始慢慢搜地精工程师了。如果十三回合不能提升大幅度提升战力,就存钱十七回合升7,到二十一回合必须要升九,如果钱不够到九,就升八 ,接着存点钱,马上升九搜地精,因为二十一回合开始基本开始全员板命了,地精如果不来六地精基本是一路被血入出门。正常阵容,六地精,影魔,死灵,然后随便搭配有橙卡上,没橙卡上控制。六地精三术士,可追三的有四个低费地精和影魔,但是由于需要快速升人口,基本需要白嫖,正常情况下现在匹配局没人玩地精,基本都是前期过度,所以很容易四地精很容易白嫖到三星。再说一遍,六地精三术,需要前期白嫖到很多地精,如果前三回合,只来一个地精就不要走这个了。
最后再说一下,前十个回合,在不影响利息情况下,基本每回合都把钱用光,买着棋子看看,目的就是为了看能不能在下一回合升二星或来了一个体系,这样就大概率能在十回合前知道自己可走哪条路线。买了棋子,下一回合啥也没有就卖掉。
以上就是骑士上堡垒的一些心得了,喜欢的小伙伴不要错过。
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