全境封锁2冲突战狙击枪怎么配装?冲突战配装技巧( 二 )
4.游骑兵vs乐天派
单纯以伤害来说,游骑兵很强,因为是独立计算。然而,狙击我推荐乐天派,虽然电力的关係也无法使用游骑兵,但就算能用也是乐天派优先。最大的问题是交战距离,因为绝大多数的交战距离是无法让你完全发挥游骑兵的优势,而乐天派却能稳定提供给你不限距离的10%+武器增伤。唯一要练习的就是近战攻击或是丢化学枪中断填弹,或者使用美梦,在1v1的情况就可以利用翻滚填弹,永远保持最高伤害(16%)的一颗。
5.不用通用配件
照理来说应该会被标准化,实际增伤效果不足6%。这个要请有的人实际去测,才知道降多少。
综合以上原因,整体来说操作比较麻烦,需要维持弹量,也要注意处于困境的触发,还要控无人机或维持脉冲,但他提供的却是很全面的能力。没有高火来的直觉,却更加弹性,伤害也够。推荐给喜欢用狙击的人。
题外话
为何不用犀牛?一个狙击手如果在没有犀牛的情况下,已经能够达成触发犀牛的条件-击杀,为何还要这个增伤?这是我不考虑犀牛的最大原因,狙击手的状况比较不适合击杀触发。
最后,个人单兵能力。这真的很看人,需要大量时间练习,也很吃手感。通常来绕背的,都是对冲突战跟单兵能力有一定程度的人,而你通常是唯一的防线。我认为这代对狙击枪是友好的,因为设定上盲射效果很差,举枪瞄准是必要的,也因此打头的难度会降低。要深信:『打中一枪,总比打中二十枪来的容易』,两个人同时举枪互射,你只要一枪他就倒了,而他射速再高,也不会比你快。你举枪只需要一瞬间,他却得持续,论走位,你有更多的空间。自信&冷静,枪才会稳。(不过最近有一堆机枪腰射的,很拖台钱,改版后腰射不能爆击,应该会少一些)
很多时候你不射击,在对方面前跑来跑去,你会发现活得比你想像中久。在这之后,你才会去考虑缩镜的问题。缩得越快,准度越高,很多时候事实上你有瞄准头,只是奔跑移动造成镜来不及缩。请拉高准确,同时练习急停后往另一方向动一下,会缩的快一点。
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