漫威超级争霸战石头人介绍 漫威超级争霸战石头人天赋推荐图鉴介绍( 三 )


开发者说明:正常情况下,石头人的岩石累积达到20层时,任何额外的层数会替代已有层数。有了这个队友加成后,替代层数则会赋予石头人狂怒效果。
滚石校园
● 石头人:消除岩石累积所产生的狂怒效果的有效率提高33%。
● 科恩格:以2个额外的岩石护盾蓄力开始战斗。
可敬的对手 – 宇宙冠军
● 石头人:当石头人遭受导致他被击倒的致命一击时,他的生命值维持在1,并且在6秒内变得不可战胜,任何在不可战胜时遭受的攻击都会赋予他一个100%的狂怒。该情况每场战斗仅限一次。
● 宇宙冠军:宇宙冠军狂怒效果的持续时间延长1.5秒。
竞争3级 – 浩克、浩克(诸神黄昏)
● 所有英雄获得+115暴击伤害值
推荐天赋
强化狂怒
● 通过消除岩石累积,石头人可以轻易地产生大量狂怒效果。强化狂怒天赋会增强场上狂怒效果的强度。
双刃剑
● 石头人免疫流血,所以双刃剑造成的流血让他不受影响,而提供的攻击提升会让他受益颇多。普通战斗下,流血会消除岩石累积(而不会赋予石头人任何狂怒),但来自双刃剑的流血从战斗一开始便触发,让他不会有任何岩石累积拿来消除。
优势匹配
免疫无效化、命运封印和蹒跚前行(如红兜帽、至尊共生体等英雄)
● 石头人完全免疫所有无效化、蹒跚前行和命运封印能力。依赖这些能力的英雄,比如至尊共生体或红兜帽,将很难对付石头人
对非常、极其高伤害的防护
● 石头人的觉醒能力会大幅降低他所承受的伤害,但正常情况下它的冷却时间会很长。不过,当石头人遭受来自单一命中的伤害过高时,该冷却时间会被无视,从而让他的防护重新启动。大部分的情况下,这种触发环境不会发生。但如果敌方英雄通过提升狂怒或暴击伤害值让他们的伤害高到离谱时,他们会发现石头人的“坚不可摧精神”是个很难对付的能力。
劣势匹配
频繁流血
● 就算石头人免疫流血,只要他遭受流血效果,他就会丢失三层岩石累积,并且不会从消除中产生任何狂怒。2秒内虽说不会发生超过1次,但即便是这样,任何可以频繁、反复触发流血的英雄都会自始至终让石头人的岩石累积和狂怒保持在低等级状态。这也意味着石头人的特殊攻击不会获得额外能力,被击中了也不会变得无人能挡。
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