我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑( 二 )


我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
技能介绍:蓄力后对前方直线敌人造成一共35%×5的穿刺伤害。技能CD:5秒
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
远程攻击型武器:冰石弩基础攻击:86武器所需材料:4冰蟹爪+10木板+9雪晶石
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
技能介绍:蓄力后对周围的一个敌方单位造成224%伤害并减速3秒。
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
远程辅助型武器:逆流灵杖基础攻击:51治疗强度:176武器所需材料:4棒状之骨+30木材+10能量水晶
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
技能介绍:对指定圆形区域内的队友回复一共28%攻击力+55%治疗强度的生命并移除所有debuff。技能CD:10秒
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
近战防御型武器:逆流枪盾基础攻击:51武器所需材料:4棒状之骨+30木材+8星木灯
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
技能介绍:对前方长方形区域内的一个敌方目标造成252%破甲伤害,并附带湿润效果。
原罪之岛218防具篇
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
攻击型防具:雄鹿头盔基础属性:生命值+458:闪避值+18:耐寒值+1°
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
攻击型防具:雄鹿大衣基础属性:防御值+24:命中值+18:耐寒值+2°
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
攻击型防御:雄鹿手套基础属性:生命值+229:命中值+18:耐寒值+1°
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
攻击型防具:雄鹿腰带基础属性:攻击值+22:闪避值+18:耐寒值+1°
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
攻击型防具:雄鹿长裤基础属性:生命值+229:防御值+24:耐寒值+2°
套装属性整合:生命值+916:防御值+48:闪避值+36:命中值+36:攻击值+22:耐寒值+7°套装材料所需:20鹿角+20星木灯+10兽皮套装(三件即可)技能介绍:减缓30%食物和水分所需。远程攻击时有20%额外造成一次伤害,CD15秒。
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
防御型防具:防寒绒帽基础属性:生命值+726:闪避值+31:耐寒值+1°特殊属性:冰抗性+1%
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
防御型防具:防寒绒装基础属性:防御值+38:命中值+31:耐寒值+2°特殊属性:冰抗性+1%
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
防御型防具:防寒手套基础属性:生命值+363:命中值+31:耐寒值+1°特殊属性:冰抗性+1%
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
防御型防具:防寒腰带基础属性:攻击值+35:闪避值+31:耐寒值+1°特殊属性:冰抗性+1%
我的起源宠物该如何实用?不会打架的宝宝可不是好坐骑
防御型防具:防寒绒裤基础属性:生命值+363:防御值+41:耐寒值+1°特殊属性:冰抗性+1%套装属性整合:生命值+1452:防御值+79:攻击值+35:闪避值+62:命中值+62:耐寒值+7°:冰抗性+5%套装材料所需:15保暖毛皮+225纤维套装(三件即可)技能介绍:提升引怪能力、耐寒能力、6%免伤。增加10%移速,近战时下一次攻击眩晕目标1.5秒并提升10%伤害持续10秒,CD20秒。