咔叽探险队什么阵容好(咔叽探险组队思路介绍)
咔叽探险队什么阵容好?咔叽探险队目前也是正式上线了,而在游戏中有很多特殊的玩法,那么在游戏中什么阵容比较好呢,相信还有些小伙伴不知道。下面就让我们一起来看看吧!
咔叽探险队什么阵容好:
【咔叽探险队什么阵容好(咔叽探险组队思路介绍)】
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杖法充能
以这三位作为核心的充能法核输出队伍
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碎片容易获取,充能,冠绝后全队法术增伤
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碎片容易获取,法术30%增伤,法伤AOE
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充足的AOE输出,法术100%增伤,死后复活自我增伤,需要万古
毒火弓
依靠叠毒,持续伤害,火爆发来造成持续输出的队伍
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毒弓人老大
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毒弓人老二
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火弓人
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弓具人,破防后本组暴击率上升30%,领队下全体暴击率上升15%,因为送得多很容易凑冠绝,冠绝后1技能变成毒弓完美工具人。
枪盾反
依靠枪反,盾控制苟命来打输出,越到深层对面越强输出越高的队伍。
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一切都为反击做斗争的反击人,闪避后变得更能反(LOL古老版本的武器大师VER)
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枪反工具人一号,提供闪避,命中,反击几率UP,充能
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枪反工具人二号,碎片容易获取,领队提供反击率UP,冠绝后全队反击次数+1
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枪反工具人三号,给别人增伤的同事增加自己的反击伤害和几率,拖到15回合或之后会变成主力反击人,并且作为目前版本中唯一一个额外增伤乘区的全体增伤工具人,基本有了带上是锦上添花。
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贞德(不是)抗线人,自身的减伤十分之恐怖,配合人人都带的奥古两盾起之后会为枪反工具人吸收很多伤害。
完美控制人
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奥古,起手全晕,三回合一次晕
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冰冻人,要注意的是,冰冻的触发是战术,如果感觉经常没有冰冻请考虑一下以保留战术或增加战术触发率。
辅助人
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全体增伤人,难得的独立增伤区,可以给一个好的队伍锦上添花。
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