战争艺术赤潮手游6月6日早8点停服维护( 二 )


穿山甲
它的基础数值一直错误地使用了先锋模版,别的就不说了。
1星穿山甲攻击力从57~63调整为47~63
1星穿山甲生命从650调整为500
2星穿山甲攻击力从115~126调整为95~127
2星穿山甲生命从1300调整为1000
3星穿山甲攻击力从230~253调整为191~254
3星穿山甲生命从2600调整为2000
自爆羊
脾气不好,憋不过三秒,一点就爆。
释放 技能:自爆时,免疫眩晕和石化效果
[平衡性]连携调整
野兽
命运总是起起落落,关键在于,在顶端时要好好享受,在低谷时不失勇气。
友军野兽/全体友军/全体友军攻击速度 +15%/+20%/+30% 调整为 友军野兽/全体友军/全体友军攻击速度 +10%/+15%/+35%
爆破
炸弹能替你解决所有烦恼,如果不能,那一定是当量不够。
敌军技能防御-15/-25调整为 敌军技能防御-20/-40
支援
仍然是临时的BUFF,未来我们会彻底重构这个连携,毕竟牺牲,是至高的美德。
友军支援死亡时所有队友立刻恢复生命200点/300点,恢复能量10点/10点 调整为 友军支援死亡时所有队友立刻恢复生命200点/400点,恢复能量10点/20点
攻城
【战争艺术赤潮手游6月6日早8点停服维护】“我那时候还太年轻,不知道命运赠送的礼物,早已暗中标好了价格……”那只大象在临死前紧紧卷住身边剑奴的小手,带着哭腔说出了这句遗言。
友军全体攻击敌军装甲、空军、傀儡、海神、异虫、不朽者时,伤害+25%/+25% 调整为友军攻城攻击步兵、装甲、野兽、傀儡、异虫、不朽者敌方地面单位时,伤害+25%/+25%
[平衡性]野怪调整
野怪们还是太弱鸡了,尤其是那只又蠢又胖的巨龙。
第20波野怪-暴风雪攻击力+5%
第25波野怪-恒金塔攻击力+8%
第30波野怪-火炮旅攻击力+5%
第35波野怪-灵蕴巨龙攻击力+10%,生命+20%
第45波野怪-炎晶兽王攻击力+10%
体验优化与BUG修复
3星方舟、3星猛毒兽、3星狂狮、3星藤妖、2星和3星骨龙、3星杀人蜂经过了深度水疗护理,现在会更加光彩照人
猛毒兽、蜘蛛和鬼狼返回妖族大本营进行了强化修炼,他们的技能看起来更加华丽了
本场的最终排名将只以存活时间为衡量标准,并在指挥官死亡的时候立刻弹出,不再需要等待到回合结算,也许这就是早死早超生吧
又双叒一次加速了战斗重连,为了能够让指挥官们快速回到战场,哪怕牺牲一个程序员祭天也在所不惜
加快了“我的地盘”和“军需”界面的加载速度,要看新外观,一秒都不用等
加快了“战斗详情”界面的加载速度,毕竟军机要务十万火急
替换了“设置”界面的排版,终于摆脱了那个又挤又小,塞得满满当当的窗口样式
修复了藤妖释放 技能:荆棘缠绕 后只会回一次血的问题,若当前技能目标死亡后,技能会终止
修复天师技能:雷暴 命中敌人时不减少敌人能量的问题
修复了图鉴中不死鸟图标为异能但tips为爆破的错误,以及其异能连携不生效的问题,并让背锅的人罚抄了100遍
修复了即将开场时升级人口,战场人口显示和排行界面详情没有立刻刷新人口数量的问题,精准的战地资讯,可是决胜的重要信息呢
修复了部分设备上,游戏画面有紫色方块的问题,设备千千万,尽力都能玩
修复了4:3屏幕上新手引导的UI有白点的问题
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