LOL悠米大型怎么玩?悠米大型玩法技巧攻略分享( 三 )
冷却时间:0.25秒
注意事项:
当你鼠标选取的队友处于技能范围外时,无论你怎么按W悠米都不会解除附身状态而是提示你Out of Range。
想要解除附身你必须鼠标选择当前附身的队友按下W。
不论是W:悠米出动!还是W:变更计划,都视作位移技能,任何强控技能都会打断W技能,强制使悠米停止快乐并暴露在敌方猛烈的火力之下。
点评:
副点!悠米的特色技能,强度很高,适合搭配单强度英雄,当前版本流行的双修英雄EZ和卡莎并不很适合悠米,当你选择悠米时尽量让队友避免选择这两个英雄,尤其是EZ!
这个技能也是最饱受玩家争议的技能,这里就不再过多废话了。还是那句话,不要老是附身在队友身上,下来打平A!
E:旺盛精力
悠米治疗自己30/40/50/60/70+0.1AP生命值并获得25%+0.1AP移动速度,治疗效果会随着已损失生命值而提升,最多提升到60/80/100/140+0.4AP。加速效果会在2秒内持续衰减。当处于附身状态时,该技能的目标会变为附身的队友。该技能有最多2层充能,每18/17/16/15/14秒获得一层充能。
冷却时间:0.5秒
技能消耗:60/65/70/75/80
注意事项:
这个没什么好说的,记得有个加速效果就行了。
点评:
一个比较中规中矩的辅助技能,治疗量低得可怜,冷却时间还长得一批,虽然治疗量会随着已损失生命值恢复到正常水平,加速效果也还马马虎虎,但相较于其他技能就显得非常平庸甚至有些鸡肋,强烈建议点一级就好。
R:魔典终章
悠米打开魔典,持续引道3.5秒。魔典会在引导期间向鼠标方向释放7道波纹,不可更改方向。每道波纹对命中的所有敌方单位造成60/80/100+0.2AP魔法伤害。多个波纹命中同一单位,后续波纹仅造成50%伤害。被任何3道或以上波纹命中的敌方单位将被禁锢1.75秒。
引道期间,悠米可以自由移动、使用W技能、E技能、闪现和引燃。
注意事项:
引道期间不能使用Q技能和火箭腰带。
凝滞状态和控制技能会打断引导。
只要被禁锢基本会吃满R技能伤害。
引导会被各种控制技能打断!但是如果处于附身状态下引导不可被打断。
点评:
核心硬控技能,但是需要配合Q技能或闪现来使用,不然很可能无法造成控制效果。属于弹道技能,会被亚索风墙和布隆举盾挡掉。
技能加点方面,我推荐主Q副W,点一级E。Q兼具伤害与控制而且难以闪躲,配合彗星能够完成远距离定向POKE。W技能作为悠米最亮眼的技能其后期能力无敌,能够为附身者与自身增加一件大件以上的强度,不可谓不强,没有理由不点。至于保护能力,我们可以通过出装来弥补,完美做到攻守兼备。
召唤师技能及天赋推荐:
召唤师技能方面我只推荐闪现+引燃。
或许有人会说猫咪不需要闪现,我可以很负责任地告诉你,需要!闪现不仅可以在关键时刻保住你的性命,还能够增加你R技能的容错率,即便对手交出位移技能,你也能用闪现跟上,打出禁锢,队友就能拿下击杀。总之,不带闪现的猫咪不是好猫咪。
引燃则是为了对线能打出更好的优势,带虚弱没有进攻性,对线没有优势就意味着ADC的发育会比较差,AD发育差就打不出输出,打不出输出我们团战就打不过,团战打不过游戏就会输,所以为了自己和他人的游戏体验,请带引燃。
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