伊洛纳天赋有哪些( 二 )


总体评分 1
.适应黑暗:抗黑暗+1。
.高度适应黑暗:抗黑暗+2。
黑暗抗性,比较重要,在做第一个黑星神器任务时,BOSS就是黑暗攻击的,没有抗性很容易死。
前期评分 7
总体评分 7
.交涉代表:交涉(Negotiation)技能+4。(需有"Negotiation"技能)
.交涉专家:交涉技能+6。
交涉技能提高,买东西更便宜,但是交涉这技能很容易提升,所以不必浪费了
前期评分 3
总体评分 1
.信徒:信仰(Faith)技能+4。
.狂热者:信仰技能+8。
信仰,信仰等级高了,可以给神更多贡品,贡献值达到一定的程度,神就会赐下神仆、特殊的天赋技能、神器
前期评分 7
总体评分 7
.抗毒:抗毒+1。
.强力抗毒:抗毒+2。
抗毒是比较鸡肋的,因为只要一件毒无效的装备就可以了,不难找。
总体评分 1
.二刀流:二刀流(Dual Wield)技能+4。(需有"Dual Wield"技能)
.二刀流大师:二刀流技能+8。
前期用二刀流很艰难,推荐双持武器,或者远程武器,后期不缺这点技能
前期评分 1
总体评分 4
.武斗家:空手格斗(Martial Arts)技能+3。
.拳胜:格斗技能+6。
格斗?有武器为啥要格斗啊,我是不用的。
总体评分 3
.性感:魅力+4。
.瘾荡:魅力+8。
虽然技能名字很瘾荡,前期可以让你带更多宠物,或者接更多护送,但是演奏提升上来之后就浮云了。
前期评分 6
总体评分 2
.催眠师:得到技能"催眠(Touch of Sleep)"。
催眠技能,抓宝宝的时候最有用,前期没有决定性作用
前期评分 5
总体评分 6
.用毒高手:得到技能"下毒(Touch of Poison)"。
下毒? 我不会,我感觉是娱乐技能吧,毒药能买到。。。
总体评分 3
.短跑运动员:精力+8。
.中跑运动员:精力+16。
.长跑运动员:精力+24。
精力(SP)是隐藏的,烹饪,演奏,钓鱼等等都需要这个,如果不加,就很容易疲劳。还是比较有用的
前期评分 6
总体评分 9
.见习会计:稅金-7%。
.熟练会计:稅金-15%。
减税技能,前期效果很低
前期评分 4
后期评分 7
.见习补给官:薪水+7%、更好的道具。
.熟练补给官:更高的薪水。
就我自己的感觉来说,得不到很好的装备,感觉没大用
前期评分 3
总体评分 3
.领导者:得到技能激励(Cheer)。
激励技能,让同伴获得速度攻击防御的加成,持续时间比较短
总体评分 5
.驱魔师:防止在夢中受到诅咒(Cursed Whisperings)。
被诅咒是很麻烦的,特别是前期 ,突然一个装备就被诅咒了
前期评分 8
总体评分 8
.盾击:提高盾击率。
效果不明显。能砸晕人么,没感觉。
总体评分 4
.温柔的笑脸:防止怪物逃跑(只对怪物低hp時有效)。
怪物空血的时候会逃跑,但是加了这个技能之后,怪物如果陷入恐惧状态还是会逃跑,不明显的效果
总体评分 2
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