varjo公布ar蒙版渲染模式

近期 , Varjo公布了AR/VR软件套件VarjoLabTools , 该套件中包含全新的AR渲染模式 , 可以从第一人称视角实时渲染目标物体的蒙版 。换句话说 , 你可以在VarjoXR-3头显的AR透视中 , 控制手柄来创建真实物体的3D多边形网格 , 类似于在AR/VR中动态复制真实物体的图形外观 , 或是动态/静态AR色度抠图 。
varjo公布ar蒙版渲染模式
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相比于Oculus此前推出的AR键盘透视功能 , Varjo的这项新功能支持更细节的“抠图” , 因此可以将真实环境/物体实时叠加在VR的虚拟场景中 。就像是Oculus用AR透视画面作为VR的背景 , Varjo的新功能正相反 , 将VR作为AR透视的背景 , 或是将VR与AR融合在一起 。
【varjo公布ar蒙版渲染模式】除此之外 , 利用VarjoMarker功能 , 你可以将AR透视画面持续固定在物理空间中 , 然后与VR空间定位同步 , 便可以在VR中显示AR内容 , 和真实物体实现动态交互 。
为了展示这项新功能 , Varjo公布一种AR/VR模拟赛车应用 , 结合XR-3配备的Ultraleap手势识别模组 , 体验者可以用手控制真实的方向盘 , 来玩赛车游戏 。从官网动图来看 , AR蒙版渲染的效果比较完整 , 不过依然存在边缘抖动、模糊的现象 , 这可能与多边形网格不够细节、渲染延迟等因素有关 。
总之 , 动态AR抠图是一种有趣的功能 , 未来或许在培训模拟、游戏等场景找到实际应用 , 尤其是它只需要用手柄就能创建网格 , 对于企业应用足够友好 。