食物语川味火锅更新增强之后怎么样( 二 )


腰果8层:
0层buff:暴击 4438
1层buff:暴击 7842
2层buff:暴击 11509
3层buff:暴击 14823
计算可得:
1层提升:76.7%
2层提升:159.3%
3层提升:234%
打中防单位伤害每层成倍提升,伤害增加趋势明显
银玉满堂8层:
0层buff:暴击 4355
1层buff:暴击 7625
2层buff:暴击 11425
3层buff:暴击 14625
4层buff:暴击 19639
5层buff:暴击 21461
计算可得:
1层提升:75.1%
2层提升:162.3%
3层提升:235.8%
4层提升:351%
5层提升:393%
打中防单位伤害每层成倍提升,伤害增加趋势明显,但是第5层比第4层伤害提升稍有稀释
中防boss测试小结:
后期爆炸的伤害堆叠,导致火锅在打中防单位时,伤害提升明显,如果出现中防御免疫生命上限伤害的单一目标boss,火锅也将是人权卡
食魂评价:
川味火锅
品阶:御
初始高光值:
S生命1433
S防御139
A暴击10%
决定值:

评价:通过频繁的触发二技能和被动来叠加buff最后通过buff来提升大招倍率从而造成可观的伤害。
是现如今输出中,满花收益最高的食魂,4级大招每点熊猫buff再+200%伤害
也就是满花五层伤害:
300%+200%*5+200%*5=2300%的系数()
本次加强后,增伤系统非常稳定,在德州的加持下,稳定14回合即可完成暖机,以满层5层熊猫buff效果进行攻击,在德州和担仔面的双重加持下,可以将暖机时间降低到8回合,后续输出将持续恐怖且后续爆发不受任何限制。
因为后期堆叠出的超级高的伤害倍率,所以膳具的高攻击力加成提升非常明显,加攻buff的提升效果非常明显,暴击提升明显,加攻减防效果优秀。
PVP:理论上来说高防御高血量然后配合无限的叠加就算攻击是B且膳具纯肉也能够打出不俗的伤害,但是多个目标导致被动随机上debuff,有时容易空A导致自身没上上buff,实战使用效果稍微弱势。
PVE:
1.刷图:启动慢,基础攻击伤害略微感人,现版本副本难度极低,不能有效的达到2.副本的单体输出应该秒杀一个单位的效果。
2.膳具/材料本:自身血量高,防御高,不会一碰就碎,自身伤害堆叠足够,自动比较省心,就是打的速度较慢,不过练了可以用,但是并不是主要发光点。
3.世界boss(即将出):预测世界boss会有多种形式,但是不可避免的设定是
a.超高的血量
b.免疫生命上限伤害
c.免疫中毒
d.免疫控制
e.暴走后伤害暴增
f.各种机制
可以带入一下,最完美的解决方案就是火锅了,如果是有余力想打排行榜的玩家,火锅肯定是必练的一个食魂。
总结:
1.放在pvp防守队又肉又恶心还有输出,又恶心又肉还有输出
2.推图效果一般
3.可以用来打材料/膳具
4.相信在即将推出的世界boss会有一席之地
5.熊猫buff叠加上限为五层
6.本次增强后川味火锅单体排名排行榜上升到T1级别
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