三国志战略版五虎上将阵容怎么搭

三国志战略版五虎上将在游戏中强不强?三国志战略版五虎上将各个将领如何选择搭配阵容?下面小编就和大家分享一些心得:
三国志战略版五虎上将阵容怎么搭
名传千古——五虎上将
1、 Q:为啥五个人?你这不是在介绍阵容么?A:五虎这个阵容配起来多样性较多,而且实际上强度也不是很高,我在这里简单介绍下五个将领的特点与优势,具体怎么配大家随心所欲,看有啥也看有没有更合适的(比如有刘备完全没必要强凑五虎)。
2、 Q:你说五虎不强?你到底懂不懂这个游戏?A:我从来没有说过他不强,我说的是强度不高,原因在于五虎爆发不足且续航几乎为0,结合游戏的减伤机制(多数减伤都是前几回合有效),五虎爆发不足导致了减伤期无法结束战斗(对比菜刀),非减伤期又不能自己续航(对比爷爷队桃园队),单纯依靠控制又不太稳定,缺少能够担任主坦的将领,使得输出将血线得不到保障从而影响后续输出。所以,五虎能打赢相当的一部分队伍,但是杀敌一千自损五百,打一次就得歇一次。
3、 Q:别BB了,那就说说这些将有啥用吧。A:按传统顺序吧:
【三国志战略版五虎上将阵容怎么搭】关羽,作为五虎中惟一一个自带强控的,也是五虎中输出最高最稳定的,带上青龙偃月刀后进一步提高技能释放概率的关羽,结合他相对完美的面板数据,是五虎中最适合担任输出主将的角色,技能偏向于瞬发兵刃伤害技能。
张飞,由于盛气凌敌和张飞自带被动战法的高适应性,张飞在五虎中主要担任的是辅助输出的角色,他有着极度稳定的减防和第四回合爆炸输出(由于张飞的速度快,他完全可以在第四回合敌人未清除自身减防BUFF时,将第四回合的战吼伤害打出来,这也就解释了为什么张飞第二吼比第一吼伤害高),然而张飞智障一般的智商+限制比他慢武将第三回合必须放计穷才有提升的低概率限制条件,导致他担任主将的提升很小,技能偏向于符合自身需要的控制+输出这样的组合。
赵云,有人说他像率土的郝昭,乃是神将。但实际上这是个误解(三战中郝昭的劣化版是程普),郝昭是每回合被动清除负面状态,而赵云仅仅是洞察,这意味着赵云无法像郝昭一样免疫指挥伤害,免疫Dot伤害,他只是免疫控制,这大大降低了赵云自身的生存能力。人说率土郝昭是个陪披着盔甲的疯狗,谁都拦不住,而三战的赵云只能算一个连毛都没有的狗,拦不住是拦不住,但是能搞死。思维各加40点的技能看起来很美丽,但实际上是牺牲了一个输出技能或保命技能的情况下换来的。我们还是数据说话(觉得麻烦可以不看,直接看结论):
我们就拿关羽和赵云作对比,都是副将,两个人的基础武力值及成长几乎一致(40级估算为240,赵云被动+40相当于比关羽多16%武力),两人都携带一骑当千(按副将伤害考虑)和横扫千军两个输出技能,关羽每回合的输出期望值为:
100%×40%×8×3+72%×30%×8×3+146%×35%×4(读条技能)×3=2091.6%的兵刃技能伤害值;
而赵云则为:
(100%×40%×8×3+72%×30%×8×3)×(1+16%)=1714.9%的兵刃技能伤害值。
这还是40级水平下未加装备点数的计算方法,所以赵云这40点属性越到后期稀释的情况就越发严重,效果就越发不明显(但从伤害来说,关羽人家还有个控呢?)。至于主将,赵云多10点思维,关羽则直接多每回合期望值为35%的两回合持续36%的额外增伤,差距更明显。
所以结论,赵云更像是一个有输出的肉盾,或者说是很肉的输出,他这种不尴不尬的情况决定了他在团队中担任辅助输出+控制更加合适。技能也应偏向黄天(自残控制)、诈降(自残加血)及读条兵刃技能这样的功能性战法。