战争艺术赤潮步兵连携阵容怎么搭( 二 )


战争艺术赤潮步兵连携阵容怎么搭
4.投弹手:投弹手是我最后一个研究出来融入这个阵容的角色,首先说一点,这个角色只要升二,绝对不用考虑升三。因为他不是主肉,也不是主力输出,而是一个辅助控制!他可以和飞天蛤蟆后期形成异能BUFF,增加些许吸血锦上添花,也是形成步兵二级的最后一个单位。


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再来说说他的功能性,由于他的技能前摇太长,往往不被看好是一个强力英雄,但我只要他充当一个辅助就行,在这个阵容里却非常合适。后面会讲到另外两个先手控制,他这个就是后手控制。同时放在神枪手边上,可以保护刺客跳过来强行刺杀后排,血量相对比较不错。
5.雷震子:这就是核心输出了,即使现在被削弱,但是我反而发现的是优势。因为被削弱,很多人不看好,都不拿这张牌了,反而让我更大机会升三!在狙击和步兵连携的BUFF下,穿甲能力首先得到保证,输出能力得到最大发挥。攻击装备都给他,尽量给强力的,暴力,攻速,吸血,攻击,甚至有时候增加生存能力的神装给他也是不错的选择!总之一句话,好装备都堆给他!但是!不要以为这个阵容核心单位非常重要,这个阵容个个都是核心,即使雷震子早死,仍然有第二核心,第三核心,这个阵容之所以说完美,就是因为不缺输出,不缺控制,不缺肉,不缺核心!我雷震子打钱,后期carry!


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6.不死鸟:强势英雄!猛禽连携之一。上面说的不缺核心,这个就是技能AOE核心了,不想多说,二星质变,能三就三,技能伤害装备,加速技能释放装备优先给他就对了,两条命以后保证生存能力,两口火有时候第一口火演我,但第二口火救世也是常有的事。


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7.血鹰:不知道算不算强势英雄,但是我就是很喜欢他,现在变了4费英雄,更强力,不用考虑三星,两星就够强力了。猛禽和先锋连携者。肉装都丢给他,甚至淘汰下来的输出装都可以给他,因为他有两条命,而且伤害高,活得久,不要一味肉装就给纯肉,给他绝对有不一样的惊喜!


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8.飞天蛤蟆:飞天蛤蟆经过加强现在也是一个十分强力的单位,二级以后也算能抗能打。形成猛禽及异能连携。技能吃人也算锦上添花,有时候吃了对方核心更是能够制造惊喜。是一个可靠的保护后排,兼翻盘制造者。
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9.骨龙:骨龙形成最后一个猛禽连携,以及和最后一个树妖形成不朽者连携,这十分重要,使得他们能够保证开出大招。骨龙是第二手控制,一般只要形成不朽者连携,即使一星也能够完成他最基本的任务了,二星以后更刚,更能为队友提供输出时间。三星不用考虑。因为和后面的树妖作用一样,都是一线主坦加先手控制,所以他们做到顶住对面第一波攻势,同时放出控制技能就算任务完成了,基本不用考虑给他们装备。
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10.树妖:树妖能够形成最后的先锋及不朽者连携。真正的一线主坦加一手控制,有时候可以考虑给他一件兴奋药剂,更能保证开出大招。因为一星的他,即使有不朽者连携,如果被控制住,也有可能开不出大。到二星就基本不可能开不出大了,三星不需要。同样的,主坦的作用发挥到淋漓精致,顶住第一波攻势,开出一个大招控制,甚至打断技能,那这场战斗基本已经宣告了胜利。