战争艺术中期运营思路是什么

战争艺术手游中中期玩法一直是玩家们关注的焦点,但是小伙伴们知道20-30回合的运营思路是什么吗?今天小编就带着大家了解一下:
20-30回合运营思路详解;
到了20-30回合这段时间,实际上游戏已经到达了中期,游戏加节奏会加快,所以我们一定要在快节奏中把握游戏的运营思路:
20~25回合抢9人口,25~30回合抢10人口(也可以26回合再升9,看场上质量)
卡50利息提升质量(追到两星),适当换下白装(尤其打灵能尽快换白装吸血)
武僧和火焰兵是过度的先锋,其它先锋质量太低的话不建议替换,先卖武僧(火焰兵配合军医有个步兵)。
20-30回合节奏详解;
这个阶段是提速的阶段,对于莽夫来说也是最强势的阶段(25~30回合找6野),搜齐6野可以直接升10加快节奏(越到后期对莽夫越不利),这里28回合最后几秒才搜出了长生鹿(血鹰都没搜出来),这样就没办法,只能等31回合再升10人口了(先升级再抽,10级好抽4费),当然也可以直接30回合内先升10找6野(这里太贪经济了,通常来说9人口也很好抽野兽的)
ps:如果刀剑多的话,不要为了执着三星刀剑错过升级时机,9/10人口3费卡概率一样,2费差不了多少。
战争艺术中期运营思路是什么
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