幽灵行动断点游戏好玩吗
幽灵行动断点好玩吗?相信很多还没有购买游戏最为关心的就是这个问题,下面就让我们通过这篇幽灵行动断点公测评测分享来看看吧。
公测评测分享
先前看到很多人吐槽说这游戏rpg化严重,自己玩了之后感觉并没有那么夸张,技能和属性远没有奥德赛里面那么重要,装等和技能点跟不上并不是非常影响做任务,可能只是为了提升游戏寿命。
游戏各个系统做的非常细,我也才算是刚刚搞明白。尤其是武器自定义系统。如图是我自己满配的m4,非常有成就感。
关于“一把消音狙打天下”的问题,相比远哭5确实有改进,毕竟这一作的正面战斗压力还是挺大的,只靠狙击确实不太行。但是消音狙仍然是摸据点的大杀器,低难度下找个好位置直接就狙完了。
兵种和专长方面感觉并不是很平衡。狙击兵基本没啥用,医疗兵纯组队,突击无非多点血,猎豹强无敌。。加80潜行和30无人机回避这两个专长太过万金油,似乎应该无脑带,而有些专长又过于鸡肋。
武器方面倒是挺平衡,任何武器都有特色,既避免了微冲喷子被步枪全面碾压,也避免了同类型武器中某些武器过于辣鸡。当然tac50除外,这玩意有晃动?不过我个人还是最喜欢突击步枪,毕竟下挂榴弹,相当于多带一个火箭筒。
载具方面就有点不太满意了,直升机和汽车的手感非常难受,完全不如远哭5顺滑(远哭5的飞机汽车可以玩特技,而这个游戏不翻车我就谢天谢地),不知跟第三人称视角是否有关。而且直升机基本彻底沦为代步工具,就算是跟踪导弹效果也不过如此,跟远哭5的直升机双管机炮指哪打哪完全没法比。
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