索尼互娱收购工作室增加20%,未来战略重点包括pc和移动端

从今年4月份的索尼财年以来 , PlayStation完成了多个项目的收购 , 现实收购了的开发商Housemarque、PC端口专家nixSoftware、由SIEStudioLiverpool的前成员建立、总部位于英国的Firesprite以及BluepointGames 。其中BluepointGames曾参与过多款PlayStation游戏的重制项目 , 包括在PS5上的《恶魔之魂:重制版》项目 , 有着非常丰富的经验 , 而且和索尼合作很深 。从这些收购可以看到索尼的野心不小 , 而且在积极向PC和移动端方向发展?一起来看看详情吧!
索尼互娱收购工作室增加20%,未来战略重点包括pc和移动端
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【索尼互娱收购工作室增加20%,未来战略重点包括pc和移动端】在今年索尼互娱收购了大量工作室之后 , 可以看到索尼公司拥有的开发人员在本财年期间增加了20% , 这已经是不小的增幅了 , 而且索尼还表示未来会进行更多游戏开发商的收购 。
索尼互娱的执行副总裁HirokiTotoki表示在9月份收购Firesprite还有在10月份宣布收购BluepointGames都是为了更好地提升索尼的软件开发能力 , 这与索尼的未来战略计划是相契合的 。在最近两个月收购的这两家公司有着非常成熟的能力和优秀的项目记录 , 而且此前也和索尼有过深度的合作 , 并且取得了不错的成就 , 收购之后对双方来说都是有益的 。
HirokiTotoki表示索尼在未来会利用这些收购的工作室来提升PlayStationStudios的开发能力 , 同时运用专业的知识和能力将游戏部署到PC和移动设备上 。这也说明了索尼未来的战略重点会包括PC和移动端游戏 , 近年来索尼第一方独占游戏移植PC的经验也说明了这一倾向 。
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根据报道 , 从本财年年初以来宣布的收购项目 , PlayStation拥有的工作室增加了4个 , 加上之前的共有16个工作室 , 开发者数量也较之前增加了20% , 未来还会继续对开发能力进行大规模投资 。
PS5的销售势头也非常良好 , 索尼强大的开发能力也能为主机提供很好的独占游戏支撑 , 一起期待索尼的下一款大作吧!
有玩家表示“积极发展PC和移动端两边一起联手捞钱 。”
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还有玩家评论“这就很奈斯了 , 零之曙光还是很期待的 。”
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