红米airdots3pro蓝牙耳机评测( 三 )


缺点:不宜久戴 , 无法避免听诊器效应 。
半入耳式
优点:佩戴舒适 , 适合久戴 。
缺点:相同情况下 , 音质和降噪不如入耳式耳机 。
一句话概括
想音质好入耳式 , 想戴得舒服选半入耳 。
3.怎样分辨耳机音质好坏?
音质好坏相对玄学一些 , 综合影响因素太多 。音源文件、编解码协议、发声单元、佩戴方式甚至个人主观的听感 , 都可能影响你对音质的判断 。
但纯粹从客观角度来说 , 我们依然可以通过发声单元和编解码协议进行初步的判断 。
发声单元
红米airdots3pro蓝牙耳机评测
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许多电商页面中常见的动圈扬声器、动铁扬声器、圈铁扬声器 , 指的就是不同类型的发声单元 , 各有优缺点 。动圈听低频 , 动铁听高频 , 圈铁则是高低频均可 。
动圈:最常见的扬声器类型 , 低频发挥出色 , 不考虑其他影响因素的情况下 , 动圈直径越大 , 音质越好 。
动铁:常见于中高端入耳式耳机和助听器领域 , 中高频发挥出色 。
圈铁:动圈和动铁的结合 , 用动圈表现中低频 , 动铁表现中高频 , 但由于信号干扰问题 , 目前应用较少 。
一句话概括
普通用户选动圈足够了 。
常见的编解码协议
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SBC:几乎所有的设备都支持SBC格式 , 音质一般 。
AptX:高通旗下的编解码器 , 在安卓手机中应用比较广泛 , 并拥有多种版本 。
Aptx:CD级音质 , 可支持48Khz/16位音频;
AptxLL:更低延迟 , 实现100ms的低延时;
AptxHD:支持48Khz/24位音频 , 信噪比更低 , 降低失真 , 音频还原度更高 。
第二代AptxAdaptive:兼顾音质和低延时 , 可在AptXHD高音质和AptXLowLatency低延时中自动切换 。
AAC:IOS系统设备均支持AAC , 音质比SBC好一些 。
HWA/LHDC:华为发布的高音质音频协议 , 仅华为设备可用 , 目前应用比较少 。
LDAC:索尼自研的音频解码技术 , 传输速率最高可达990kbps , 除了索尼设备以外 , 也有部分安卓系统支持 。
一句话概括
SBC<AAC<AptX<AptX-LL<AptXHD<LDAC<LHDC
4.关于声音延时
延时计算公式:耳机延时+手机延时=总延时;
许多电商页面标注的都是耳机延时 , 实际上还要计算手机本身音频编解产生的延时 。像OPPO、南卡等品牌也有针对游戏场景专门的游戏模式通道 , 通过牺牲部分音质、提升游戏延时 。
当总延时低于100ms以下 , 声音延时感知不明显;
当总延时低于60ms以下 , 基本感受不到声音延时;
当总延时低于40ms以下 , 实现音画同步;
一句话概括
选与手机编解码匹配的耳机 , 选低于60ms延时的耳机 。
5.关于降噪方式
被动降噪
通过硅胶耳塞和耳道形成的封闭腔体 , 对外界的噪音起到一定的阻隔作用 。
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主动降噪
通过麦克风采集环境噪声 , 通过降噪算法 , 发射与噪音相反的声波 , 抵消噪声的一种降噪方式 。通常分为前馈、后馈和双反馈三种方式 。
前馈:针对中频噪声 , 如人声;
后馈:针对地铁、公车引擎的低频噪声;
双反馈:前馈后馈两者相结合 。
一句话概括
双反馈降噪更好 。
6.关于通透模式
通透模式也被称为环境音模式 。简单理解 , 就是将耳机外界的环境音采集后 , 在通过耳机播放 , 实现在不用摘耳机的情况下 , 也能听得清楚周围的声音 。