2K|R星和2K母公司Take-Two发布财报(《NBA2K》系列全球销量1.18亿份)

今日Rockstar和2K的母公司Take-Two公布了2021~2022财年第二季度财报,第二季度Take-Two净收入8.58亿美元,同比增长2%。营业收入从1.15亿美元降至2000万美元,部分原因是由于较高的研发成本,以及一项被取消的未公开项目造成的,以下为财报要点:
2K|R星和2K母公司Take-Two发布财报(《NBA2K》系列全球销量1.18亿份)
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【2K|R星和2K母公司Take-Two发布财报(《NBA2K》系列全球销量1.18亿份)】1.《给她爱5》销量达1.55亿份!!!比上一季度多卖出500万份,《给她爱》系列总销量已超过3.55亿份。R星还将继续拓展《给她爱OL》内容。
2K|R星和2K母公司Take-Two发布财报(《NBA2K》系列全球销量1.18亿份)
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2.《荒野大镖客2》销量达3900万份,比上一季度多卖出100万份,《荒野大镖客2》是过去3年中美国第二畅销的游戏。《荒野大镖客》系列已在全球售出近6200万份。
3.《无主之地3》已成为2K Games迄今为止销售速度最快的的游戏,游戏售出近1400万份。《无主之地2》销量达2500万份,《无主之地》系列已超过7200万份。
4.《NBA2K》系列全球销量超1.18亿份,是美国最畅销的篮球游戏。
2K|R星和2K母公司Take-Two发布财报(《NBA2K》系列全球销量1.18亿份)
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5.《文明》系列销量达5900万份,《生化奇兵》系列销量达3800万份。
4.Take-Two取消了一个价值5300万美元的项目,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick指出:“我们投入了大量的时间和资源,但最终,该项目未能达到它所需要的卓越水平”。大部分业界人士猜测该取消项目可能是《恶霸鲁尼2》。
5.Take-Two计划在2024财年结束前(2024年3月31日)发售62款游戏,包括23款“沉浸核心”游戏,6个来自于旗下Private Division部门的“独立”游戏,20款手游,4款“中等核心”游戏和9款“之前已发售游戏的新迭代版本”。这些游戏并不是绝对都会准时发售,有些可能无法完成开发,有些可能会推迟,也可能会添加一些新游戏。
6.公司主要收入来源基本不变:《给丫爱5》和线上模式,《大镖客2》和线上模式,《NBA 2K》系列《无主之地3》《文明6》,以及手游。