明日方舟基建系统怎么玩

《明日方舟》中的基建系统是非常好玩的,大家是否完全了解这个玩法呢?本次就为大家带来了明日方舟基建系统攻略,包括房间作用效果大全,还不了解的朋友可以参考,希望大家喜欢。
前言
本文基于个人进度和测试版本,日后会有更改,非最终版本,如有错误请及时指出,我会尽快更改防止误导他人。
本次二测引入了新的系统---基建,与其他游戏的宿舍系统类似但又有所不同,如果各位玩过辐射避难所,那么会有很强的既视感。
提示:宿舍内大部分系统皆可点击屏幕上方
明日方舟基建系统怎么玩按钮了解详情,教程比较全面。
宿舍平面图
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明日方舟基建系统怎么玩点击此按钮切换模式
普通模式:执行基建内各房间功能,生产,出售,进驻人员等
建造模式:清理房间,升级房间等。进度受控制中心影响,控制中心升级关键道具需要通关特定关卡获得
明日方舟基建系统怎么玩从左至右
无人机:清理、建造、升级都需要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复(点击控制中枢基建总览可以看到回复时间)
电力:升级、建造建筑会增加电力消耗,升级、建造发电站会提升电力最大值,消耗不可超过最大值
龙门币:游戏基础货币,在基建中可以通过制造站生产基础材料,在销售站出售,形成正循环
各房间详解
控制中枢
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核心设施,控制中心等级决定其他建筑等级上限。进驻控制中心的干员不会消耗体力,目测会影响无人机回复速度(需进一步证实)但效果很小。
左下进驻总览可以快速调整各建筑内干员。
宿舍
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在其他建筑中工作过的干员会消耗体力,可以通过进驻宿舍来回复。
装扮模式可以提升氛围(也就是舒适度),装扮有等级,需主动升级,受限于宿舍等级,目前无法自由摆放家具。
氛围越高,进驻的干员体力回复越快。图中2级宿舍4级装扮,每小时回复11%+6%,干员体力为10,按比例回复。
会客室
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好友拜访宿舍会直接进入会客室,会客室会根据每日支援、氛围、拜访等数值,在第二天结算转化为信用值
支援单位:根据昨天使用/被使用支援次数换算信用值
宿舍氛围:根据所有宿舍氛围之和换算信用值,宿舍数量影响获取上限
接待信用:根据昨天会客室接待人数换算信用值
人力办公室
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升级该建筑提供额外的招募栏位,降低招募消耗(龙门币)
发电站
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提供基建总电力,暂时无其他作用
制造站
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用来制造各种生产基建材料和培养干员的材料(如各种基础建材,基础经验书),还可以把大块材料分解为基础材料供使用
点击左下框体进入制造界面
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右侧选择产品,中间调整产品数量,接收的产品数量有上限,取决于制造站等级和个数
进驻干员开始工作,会提高生产力,节约生产时间(暂时测试与等级/星级都无关,只与进驻人数有关)。开启多个制造站增加进驻人数,会加快生产速度