一加9rt手机在《原神》游戏中的发热情况如何?

不服跑个原神” , 这是大家公认的评测手机综合性能的方法 。毕竟作为一款主打开放世界玩法的二次元游戏 , 《原神》的游戏画面质量 , 在一众手游中可能是质量最高的 , 对手机的屏幕、性能等要求也极高 。也因此 , 《原神》这款游戏隐隐然成为了手机产品的试金石 。
至于目前哪款手机跑《原神》最流畅?前不久 , 数码媒体WHYLAB就针对当前市面上的35款主流手机进行了《原神》游戏测试 , 其中一加9RT在4项评测环节中获得了2个第一1个第四的好成绩 , 综合来看是表现最好的 。
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当然 , 一个媒体的说法还是有点力量薄弱 , 自然信服力也不够强 。现在距离一加9RT手机首销已过近半个月时间 , 有不少媒体和用户都已拿到了这款手机 , 他们针对《原神》游戏的测试结果是怎样的呢?
前文提到的WHYLAB测试中 , 专门强调了“帧率抖动”的重要性 , 其认为“平均帧率并不能完整和真实地反映实际的游戏体验 , 最影响体验的反而是帧率抖动 , 也就是常说的掉帧 , 帧率抖动越小游戏体验越稳定 。”追求高帧忽略帧率稳定 , 用户实际体验反而不好 。
这一说法就获得了科技美学的认同 , 其称一加9RT将更多的目光放在了控制帧率抖动上 , 相比于一味追求高帧率而忽略帧率抖动 , 一加的方案倾向于长时间运行 , 保持稳定输出 , 减少波动 。
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一加9RT手机在游戏过程中能保持长时间稳定输出 , 从普通网友的《原神》测试帧率曲线图中也可以看出这一明显倾向 。比如基于温控考虑 , 在《原神》游戏过程中平均帧率曲线呈阶梯型下降 。但网友强调道:在整个游戏过程中没发现过任何卡顿或掉帧的情况产生 。
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为什么是这种调教方式 , 一加手机此前曾有表示:手机温度达到界值数据后 , 为了保证必要的降温举措 , 会采用降帧模式保持游戏体验的持续平稳运行 。因为从体验角度 , 2-3FPS内的降帧对流畅性影响并不大 , 而频繁的帧率跳动 , 也就是WHYLAB说的帧率抖动 , 才是影响游戏体验流畅感受的主要因素 。
手机中国也对一加9RT的《原神》游戏帧数稳定表现给予了好评 , 表示一加9RT在《原神》最高画质下 , 帧数表现非常稳定 , 即便是在战斗过程中 , 帧数也没有出现太大的波动 , 波动范围也较其他高通骁龙888手机要小一些 。
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另外 , 从一加9RT的发布会上 , 我们知道这款手机搭载了一加有史以来散热面积最大的五维立体散热系统 , “冷静”就成其显著特点 , 同时也自然对性能的全面发挥起到了保驾护航作用 。那真实的发热情况怎样呢?
爱范儿说:20分钟的《原神》游戏后 , 温度也不过36度 。这个发热表现 , 好得让我们有些意外 , 甚至可以说是最冷静的骁龙888了 。
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电脑之家对一加9RT手机在《原神》游戏过程中的发热情况评价称:运行半个小时《原神》 , 一加9RT的游戏温度也没有明显的上升 , 正面最高温度38.1度 , 背面最高温度36.7度 , 这和大部分手机运行《原神》温度普遍超过45度相比 , 显得尤为可贵 。