符文大陆传说生涯系统怎么玩(生涯系统玩法介绍攻略)( 二 )


如果不能解锁某张核心卡牌,玩家在开发卡组时的思路就会被限制。这时玩家就会选择购买卡包来获取这张卡。但即使这样也只能花钱看脸,祈祷能出。这也许是目前卡牌游戏的标准模式(也是最盈利的模式),但并不是玩家们想要的。
符文大陆传说生涯系统怎么玩(生涯系统玩法介绍攻略)
这些都与“主导权”这一概念相关:玩家需要一定主导权来掌控ta的生涯系统,不然游戏体验会变得令人头秃。但给予玩家的主导权过大——比如允许玩家一次性获得所有物品——生涯系统就失去了意义。玩家没有新的东西去发掘,最佳阵容也会停滞不前。我们所面临的挑战就是在这两者之间寻求平衡。
你可以把它理解成两种速率模式:构筑理想卡组所需时间(越短越好),以及最佳卡组阵容定型所需时间(越长越好)。
理想的状态是这两种速率都由同一变量决定——玩家解锁卡牌的速度,而这个变量只受两个玩家可投入的因素的影响:时间或者金钱。如果玩家可以通过氪金来获得所有物品,好处是玩家的时间成本为零,但坏处是这也缩短了最佳卡组定型所需的时间。相对的,如果玩家不氪金只通过投入时间来解锁,这样最佳卡组定型所需的时间要长的多,但玩家收集齐一套卡组所需要的时间也会变得更久。
这就是做卡牌游戏时会遇到的最基础的矛盾点:如何在确保玩家不断获得新卡的同时也让他们对游戏有更多的期待。如何巧妙的得到时间成本与经济成本之前的平衡。如何延长玩家的卡组开发阶段,又不对那些想要尽快获得最佳卡组的玩家带来负面的影响。
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大发明家黑默丁格的专长就是精打细算
问题的答案
在这个问题上,我们花了不少时间去思考。我们得出的答案(起码目前是这样)是一个由四个部分组成的生涯系统。这个系统将给予玩家选择如何扩展卡库的权利,使玩家的主导权和成本投入达到适当的平衡,最重要的是,它还能提供玩家所需的探索与试验体验,让游戏变得更引人入胜。
1. 任务系统-日常任务是获得经验的另一途径,它能让玩家每次登陆游戏后都有事情做(错过一两天也没关系,你一次能接到3个任务呢)。你获得的所有经验都可以用来解锁宝库和地区奖励,任务系统是玩家加速获得下个奖励的便捷通道。
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完成日常任务
2. 宝库系统-提供无需氪金就能开卡包的愉悦体验。在宝库开放日,每个玩家都能获得一堆新卡,这也给了玩家打开卡组编辑器的理由。每周玩家都能获得分享卡组和开发新卡的机会。
宝库奖励是随机的,玩家将获得一定数量的卡牌,而且这个数量将根据你上周的游戏时长增长。玩家在符文大陆上投入时间越多,宝库的等级也就越高,其中包含的宝箱等级也就越高,能开出的卡牌也就越多——而且,在10级之后,每次还将保底开出一张英雄卡。
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从宝库获得宝箱与卡牌
3. 地区奖励-扩展卡库的主要途径,可以在这里获得任意卡组所需的核心卡牌。玩家可选择所要解锁的卡牌的地区,这样就不必拘泥于现有的卡来构筑卡组了。可随时切换地区来获得其他想要的卡牌,用不了多久,就能获得可以构筑多种卡组的来自各个地区卡牌了。
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选择你要探索的地区
4. 碎片与万能卡 -想要什么卡就得什么卡。碎片与万能卡可用来直接解锁游戏中的任意卡牌,方便玩家获得任意卡组中所需的关键牌。