上万人用弹幕一起玩原神?群体智能还能这么玩?

上万人通过弹幕指令来玩原神这个操作你见过吗?
前段时间在B站有那么一个视频引起了我的注意 , 这个视频是一个UP主用程序代码让观众可以通过弹幕的方式给游戏人物下达指令 , 并指定了几项任务让上万的观众一同完成 。
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【上万人用弹幕一起玩原神?群体智能还能这么玩?】有趣的是布置的几项任务在上万人的同时指令下 , 居然可以在规定时间内完成 , 并且在后续UP主单人实验该任务时 , 所花费的时间甚至比观众们一同决策的时间要多!
一群人下达指令居然能比一个人下达指令完成任务的效率高?
首先这个任务本身就有困难的前提条件1.由于是直播 , 所以观众们都是在高延迟的情况下进行决策2.下达决策的人数众多 , 上万人就有上万个决策3.任务的难度高-甚至需要击败较高难度的boss4.10分钟的时间限制
开启任务的第一个难题就是 , 每个观众都有自己的想法 , UP主为角色攒的技能 , 在观众接手角色后很快就被消耗 , 看上去是个不怎么成功的开头 。
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但当时的情况是 , 在观众们的群体决策下 , 绝大部分的任务都在5分钟内就完成了 , 而最难的击败北风狼王的任务也成功完成 。
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当然这除了原神本身的操作指令不算繁杂 , UP主的角色练度普遍高 , 还有像钟离这样的强力护盾角色之外 , 还有绝大部分观众对任务的统一理解和处理方式 。毕竟并不是没有在其中浑水摸鱼捣乱的小可爱!
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不过这并不是这个实验最难的地方 , 这个实验的难点在于 , 所有的指令都是在直播这一个有着高延迟的情况下进行的 。
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相当于说玩家们需要预判至少超过6秒左右的画面延迟 , 用UP主的话来说 , 就是玩家在下达指令的时候游戏角色可能已经在和怪物贴贴了 。有意思的是 , 在经历这场测试之后 , UP主也尝试着复现了一下当时的实验(模拟了直播延迟) , 结果发现 , 单人的决策在没有掌握“熟练度”的情况是效率是比不上群体决策的 。
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实验到这其实也差不多进入了尾声 , UP主也简单总结了一下这个实验 , 在【群体决策】的过程中体现出的一个有趣的互联网或者说人工智能中很火的一个说法【群体智能】 。那什么是群体智能?群体智能指的就是多个单位对统一问题进行决策所表现出的较优解的智能形式;
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像生活中有许多群体智能的展现例子 , 例如蚁群的路径规划算法 , 鸟群的粒子群算法 , 以及鱼群 , 各类兽群都有其独特的群体智能 。
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