从《扬名立万》看一群电影人的“剧本杀”( 二 )


缜密的逻辑推理 , 多线的叙事结构 , 以及前后呼应的道具细节 , 使《不速来客》的剧本极为扎实 , 伏笔细致入微 。悬疑谋杀题材有个“契诃夫之枪”的戏剧性原则:若在第一幕中看到枪 , 那么在传统三幕式结构中 , 枪应在第三幕里被使用 。这种道具与行为相呼应的例子 , 在《不速来客》里比比皆是 。这与剧本杀也有异曲同工之处 。
从《扬名立万》看一群电影人的“剧本杀”
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“剧本杀”会成为下一个荧幕宠儿吗?
不难发现 , 此类作品的主旨并不是简单地找真凶、求真相 , 而是上升到精神、哲学的层面 。同时 , 叙述视角也越发私密化、内在化 , 从多人探案向单人的奇幻经历与心理体验转变 。
从《扬名立万》可以看出 , 该片并非传统的本格推理 , 而更加偏向于社会派推理 , 也就是说电影主题并非去探讨谁是凶手 , 而是借着这起反常震惊的案子 , 去探讨背后的情感表达 , 社会性的成因 。
根据词云图进行分析 , “剧本杀”式电影能够风靡的核心在于一个能够立住的剧本设计 。“剧本杀”式电影通过建构故事情节和缜密的线索 , 让“玩家”带领观众深入进剧情 , 去推敲和体验 , 能够获得沉浸式惊险与刺激的感受 。另外还有一个很重要的因素 , 就是基于现代人类对于沉浸式体验的追求和社交需求 。
类似的电影观后感 , 观众最大的感受就是看完了一场真人密室逃脱和剧本杀 。玩过剧本杀的朋友应该都知道 , 这个游戏的沉浸感 , 就是来源于它的标准流程 , 角色出场、案情还原等 , 玩家们要在掌握自己角色的故事信息后 , 通过想象力带入、沉浸其中 , 在这个过程里与其他玩家不断沟通、梳理线索、搜集证据 , 形成对凶手的杀人动机与杀人手法的推理 。
总之 , “剧本杀”式电影这一概念 , 脱胎于当下流行的剧本杀游戏 。游戏所用剧本 , 本就属于影视内的悬疑文本 。即使是封闭的环境特征 , 也被“暴风雪山庄模式”、“密室悬疑片”玩出了很多花样 。业内人士认为 , 可以将“剧本杀”式电影看作悬疑片下的一个子类型 , 同时这一类型或将成为市场创新的新风向 。总结
“剧本杀”式 电影其实 并不算新事物 , 但结合 当下的文娱消费趋势来看,这类电影正 焕发出 新的光彩 , 且将保持持续的 生命力 。《扬名立万》电影海报 里有这么一句话: 真相 , 几个都行; 真心 , 只有一个 。这适用于所有的电影创作。
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