决战平安京新版酒吞如何出装(酒吞最强出装推荐)

决战平安京新版酒吞如何出装?酒吞童子在1月17日的更新后1技能和2技能遭到了调整。那么新版酒吞的出装打法在调整后有什么样的改变呢?今天小编李尬尬就为大家带来出装推荐,想了解的玩家不要错过了!
决战平安京新版酒吞如何出装(酒吞最强出装推荐)
决战平安京新版酒吞童子使用攻略
一、技能改动解读
1.改动简述
1月17日的维护中,酒吞童子迎来了一次式神调整,这一调整主要在于1技能【狂啸】增加了最大生命值百分比的回血,降低了2技能【鬼拳】的后期伤害,这里附上调整原文:
2.改动原文
酒吞童子整体容错性较低。我们整体调整了酒吞童子的技能加成,使得酒吞童子的一技能生命值的回复量与最大生命值挂钩,同时适当调整了二技能的攻击加成。
1技能【狂啸】
基础伤害从30/40/50/60/70上调至50/65/80/95/110
鬼怒基础伤害从40/50/60/70/80上调至50/70/90/110/130
回复量从25/45/65/85/105(+40%额外攻击)
调整至5/10/15/20/25(+30%额外攻击)(+2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命值)
鬼怒状态回复量从60/110/160/210/260(+70%额外攻击)
调整至10/20/30/40/50(+60%额外攻击)(+3.75/4.5/5.25/6/6.75%最大生命值)
2技能【鬼拳】
鬼怒伤害从25/70/115/160/205(+230%攻击)
调整至90/150/210/270/330(+180%攻击)
3.调整影响
此次调整会对酒吞童子有什么影响?
1技能增加了回复量,有了最大生命值的加成,带上生命阴阳术,前期的血量回复相当可观,2技能减少了攻击加成,但基础伤害提高了不少, 所以【鬼拳】后期无法秒掉对面输出位,但前期对线也能打出爆发伤害,能通过【鬼拳】打出很好的对线压制。
决战平安京新版酒吞如何出装(酒吞最强出装推荐)
二、对局思路
由于【狂啸】增加了最大生命值百分比的加成,【鬼拳】伤害削弱了攻击加成,而弥补了基础伤害,目前酒吞童子有两套对局思路,要么全防具,要么全输出。无论是全防具还是全输出,总体上看,酒吞童子的对线能力都比以前要强。下面简单说说全防具和全输出的酒吞童子各自的优缺点及大概对局思路。
1.全输出酒吞童子
优点:
1.线上压制力强,前期在经济有所领先的情况下,能够对敌方后排及上野区资源造成威胁。
2.如果己方逆风,自身经济发育不错,通过抓住机会切掉敌方输出(特别是射手位)或打野位,让己方顺利拿到八岐大蛇,可以打出翻盘局,由于【鬼拳】攻击加成减少了,后期能切掉敌方输出的难度很大,一般都是抓对方落单或做收割。
缺点:
1.容错性低,需要有较强对局意识,包括蹲人技巧、对线细节、团战前站位、团战切入时机。
2.十分需要经济,对“前期对线打出优势”依赖性较大,发育不良的话,团战没打出什么伤害却容易蒸发。
大致思路:
1.开局打开属性面板,了解敌方的血量、护甲等属性,要线上封印敌方,对属性、伤害有一定把握就更好。
2.3越1。对线抢2,注意兵线运营,尽量让敌方少吃到兵,并利用1技能打兵又打人消耗敌方血量, 3级后,如果敌方半血左右,等兵线进塔后,可配合侵蚀越塔强行送敌方回家,如果敌方被我们控线控得只有1级,就更不用犹豫。需要注意敌方是上野开还是下野开,如果是下野开,敌方打野很可能会过来,要注意保持血量,封印敌方上单后尽快回家;
3.尽快推掉对面上路一塔,由于爆发能力强,全输出酒吞童子的游走支援能力也很强, 中期勤游走,勤蹲人,没有终极技能的情况下避战,单带。团战(包括两三人的野区小规模团战)一定要瞄准敌方输出位置切入,如果地图上有八岐大蛇或即将刷新八岐大蛇,敌方打野是脆皮忍类式神,封印掉打野也可以。