骑马与砍杀2领主兵种都有哪些(骑马与砍杀2领主兵种)( 四 )


原型就是普通部落民,不像响马这种盗匪那么能打,但是游牧民的平民和士兵分别很小。
库吉特骑手
库吉特汗国的主力,每个那颜都有大量骑手,可以算性价比最高的三级兵,统一猎马,游牧袍,铁盔,弯刀或者凸缘杖,库吉特弓,部分有骑枪。这种兵能打能射,射术可以,下马列阵射箭不输他国弓箭手,上马有骑枪有猎马,盾牌和不错的武器打同级兵大优。无论上马下马打所以野怪都够用了,很容易血虐野怪升级。库吉特良心之一。
原型就是标准的蒙古突厥战士了,统一的装备,弓术和不差的近战能力,代表都受过训练,历史上蒙古西征时的重要侦查袭扰部队。
库吉特枪骑兵
库吉特顶梁柱。最高性价比四级兵,骑战吊打同级兵甚至更高级的兵,装备浮动小,40的鳞甲背心到48的鳞片甲,草原战马和骏马,36和40的两种骑盔,武器有重弯刀和尖头杖,大量骑枪和少量偃月刀,导致第一波冲锋甚至达到了顶级骑兵的水准,偃月刀因为打点不同很容易在运动战中占到便宜下马也可以当双手大刀。但是到了后期,枪骑兵的颓势尽显,攻城守城打不过其他国高级兵甚至低级兵,而且不能再升级代表库吉特肉搏的天花板,而且下马单挑的话,很可能被顶级兵单刷。但是因为便宜好升级,可以迅速拉一大堆库枪出来野战虐单个领主。数量可以弥补质量不足,但后期有钱还是换别的吧。
原型:蒙古重骑兵,蒙古西征的主力,占比全军40%的重甲骑兵,在西征时重大战役都是轻骑兵误导敌人进入埋伏后靠重骑兵一锤定音完成的。
库吉特骑射手
简称更贵且不能近战的库吉特骑手,射击能力上升了,但是这原版战团骑射AI捉急,因此难堪大用,而且一水的库吉特弓里面突然出来一个标枪很让人崩溃,而且标枪这玩意感觉在敌人手里神准,在自己人手里就完全没用,很奇怪的高级兵。
原型就是蒙古突厥中的一些更高级的射手,弓术高超在部落中还是很有权威的,可惜游戏里体现不出来威力。
库吉特资深骑射手
又贵又不好用的顶级兵,近战还很弱,一如既往的有标枪搅局,防御不如库枪,又没骑枪,近战无能,偶尔还有骑着草原马的家伙出现,骑射能力还行但战团削弱太狠。下马列阵当弓箭手还行(也没啥别的用法了)
原型应该是可汗身边的近卫老兵了,能打又能射,但是游戏里完全没有近战能力,很难用。
诺德兵种
诺德新兵
一级兵,很大几率拿双手斧,35的砍,不是一般的莽,剩下的小斧头和短矛,但短矛从来不用不知为什么。诺德新兵盾少但是打起架来那真是惊喜连连,大斧在手人多一点甚至可以对砍少量海寇。
原型就是定居维京人,虽然来卡拉迪亚种田当农民,但是狼性未减,砍起人来不含糊。
诺德轻步兵
二级兵就有了飞斧,人手斧盾游牧袍,砍一般的步行土匪是够用了。强击铁骨已经比其他国家二级兵厉害了,跑的还快,但是揍海寇还是差点。
原型就是维京北欧的征召兵,北欧人喜欢用斧头。
诺德熟练轻步兵
全方位升级的轻步兵,大量装备39防的链甲和36防的皮甲,人手斧盾加投掷斧,除了头盔不是日耳曼盔以外已经比海寇强了,而且这个强击铁骨跑步已经血虐其他同等级的步兵了。
原型就是北欧人的军队主力,但其实当时军队不论地区长矛盾牌都是主力,游戏为了风格化去掉了长矛。
诺德勇士
比熟练轻步兵又强了一级的怪物,属性可以跟其他国家顶级兵对砍了,但护甲变成了钉皮甲和链甲衫,斧头变好了,但是鞋子很奇怪,有时候是8防御的猎靴。