骑马与砍杀2作弊模式怎么用(作弊指令使用方法介绍)( 二 )


c.没有骑枪冲锋(前期)没有好的护甲(很贵,没前缀的4阶步兵甲2万+第纳尔),护甲硬直修改(玩家的劣质武器面对高甲打出15点以下的低伤ai基本不硬直,可以顶着你攻击把你打趴下)。
d.骑乘修改,战马整体的速度和转弯手感都削弱了,现在价格在2000以下的马就算不披甲转弯也是超级慢,而且战马更高了,单手武器在马上容易挥空。
9.在大地图上点击一个定居点(城村堡:),不需要进去,右上角有npc头像,凡有感叹号的就可以接。要注意游戏存在“国家犯罪度”概念,你接的某些任务会降低大部分本地npc的好感并提升你在该国的犯罪度。
10.一个【国家】不论是帝国还是部落,都是由统治国家的家族组成。而家族成员又组成了整个国家的领主npc。国家内的领主互动在前期并不是影响很大的因素。但是一个国家领主的团结会影响国家的前途并很快反馈到玩家当中来。举个例子,绿国(巴旦尼亚)兵种比较菜,但是领主团结,你在游戏里看到绿国两个月打下两座城市都不用惊慌,正常操作。玩家的家族决定了玩家在一个【王国】之中的互动。家族声望等级个家族领袖(通常是玩家)的声望对于玩家以后在阴影之下密谋有很大的帮助。不过这不是前期要担心的,毕竟打个劫匪也+1声望,而成为比武冠军才+3。
11.就提一下呀,现在的任务一但失败或放弃会-5点npc好感,部分任务(协助走私)成本很低,但是会减大部分npc10点好感,不能乱接,大家看任务描述不对劲就果断拒绝!劫匪打劫进城村民被玩家就救下现在增加整个村子npc对玩家好感以及村子上级领主对玩家的好感。也不必担心野外缺粮,因为可以和村民还有大地图上的商队点击贸易买下他们的货物,不但有粮还有商品。
13.部队里拥有的骑兵越多,移动速度也越快。虽然一般的城镇招出来的都是步兵,但是可以给npc装马,抓单掉队响马等等方式给自己队伍增加骑兵。骑兵真的对提高速度非常明显,一个20人的队伍有4,5个骑兵就能很轻松追上强盗了。
目前没搞明白粮食消耗的机制,但是现在打野怪也能抢到粮食,而且大城里动不动就1000+谷物和鱼,价格很低十几块甚至个位数价格。根本不用担心粮食问题
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