万国觉醒亚历山大大帝技能评测与武将搭配攻略(万国觉醒亚历山大大帝技能是什么)

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万国觉醒亚历山大大帝技能评测与武将搭配攻略
【万国觉醒亚历山大大帝技能评测与武将搭配攻略(万国觉醒亚历山大大帝技能是什么)】
万国觉醒亚历山大大帝技能评测与武将搭配攻略(万国觉醒亚历山大大帝技能是什么)
亚历山大大帝(步兵/通用/进攻)
【技能1:王之庇护】给自己套盾4秒1200,给附近最低血的盟友套盾2秒600,包括亚历山大自己率领的部队。
这么说,亚历山大一个人出去的时候,能套1800的盾?
没有想象的那么美。ROK里的护盾机制是,如果同时有多个护盾,则只有最大的护盾生效。如果你阅读过战报,就能看到这一句描述。也就是说只有1200的盾有效果,600盾被吃掉了。虽然听上去很不服,但莉莉丝也没说错话啊,小盾确实可以给亚历山大自己,只不过给了以后被大盾吃掉了而已。
同理,主亚历山大副大锤的时候,大锤出盾的时候,亚力的盾还没有结束(单挑的话,围攻可能一两秒就破了),那么大锤的盾则会吃掉亚力剩余的盾,造成系数浪费。
那么在单挑的时候,亚力的1技能则是完全败给了大锤。但在多队战斗的时候,亚力能够提供总额1800的护盾,跟大锤对比,少了4秒30%增伤,多了400系数。我个人认为,4秒增伤的价值要比400护盾系数大一些,那么还是大锤的1技能更好一些。
【技能2:身先士卒】在野外免疫伤害降低,普攻10%概率触发1700伤害,并5秒降低30%治疗。
这个技能又要吐槽一下文字游戏的问题了。在野外免疫任何伤害降低的效果?看起来很美,不怕曹操,不怕狮子,不怕君士坦丁。然而实际并非如此。在我属性篇中,我提高了几个不同的概念,其中有攻击加成和伤害加成。同样,攻击降低和伤害降低也是两个不同的概念。对此我进行过实验,用曹操+狮子打亚历山大。战报显示,曹操的减攻击效果照常生效,而狮子打出技能后只有减速没有减伤害。虽然说,技能描述上写着“任何伤害降低的效果”,但攻击降低本身就不在伤害降低的概念里,所以这个“任何”自然也不包括攻击降低啦,可能它想强调的是【任何,不管是狮子还是汉尼拔,都能免疫】。
这样一看,该效果的应对范围就很小了,一代将中降低伤害的只有狮子汉尼拔,二代将中压根没有。
即使如此,这个技能还是很厉害。单看1700的系数,熙德就可以哭死在厕所了。不过技能强调了在野外,也就是说作为驻防将领时不会生效,不过这个还是很明显的,没什么文字游戏在里面。
【技能3:御驾亲征】在野外,步兵攻+30%,提速30%。
30%属性和额外效果,也算是二代将标杆了。对比爱德华,效果一样;对比毒女则是同样30%,毒女少了速度,多了概率减防;对比萨拉丁,则是少了10%属性,多了25%速度。
【技能4:喀罗尼亚】无盾时+40%攻,有盾时+30%防。
这个技能我觉得设计得很**,跟觉醒非常不搭。觉醒后,开盾的同时会对敌方施加增伤的DEBUFF,山大倒好了,不是趁胜追击而是改攻为守。
但总体来说,大部分时候40%属性,少部分时候30%属性,那么大约就相当于大于35%的常驻属性,数值还是很可观的。
【觉醒:阿蒙神之子】1技能在原有的基础上,额外对周围圆形内3个目标施加30%增伤的DEBUFF,持续4秒。
觉醒后,山大1技能就有了显著提升。相比大锤,开盾后只有自己增伤,而山大的增伤是DEBUFF,所有围攻队伍都能吃到加成,而且目标多达3个。混战中山大可以默默提高巨量的间接伤害。