万国觉醒君士坦丁一世技能是什么?万国觉醒游戏画质非常美丽,操作毫无难度,对所有同学都是非常友好的,很是简单,上手极快。万国觉醒君士坦丁一世技能评测与武将搭配攻略我们需要注意什么地方。下面感兴趣的小网友就跟随小编一起来看看吧!
万国觉醒君士坦丁一世技能评测与武将搭配攻略
君士坦丁一世(步兵/驻防/辅助)
【技能1:米兰赦令】单体5秒减攻40%,友方减伤10%。
君士坦丁作为主将时,技能周期7秒,覆盖率高达5/7。大概等效于28%常驻减攻和7%常驻减伤。单挑效果不算很卓越,但团战时这个集体减伤的价值毋庸置疑。毕竟是个辅助将。
【技能2:效忠】步兵血+40%。
40%兵种属性,很优秀。提升的还是血,更优秀。血量的价值还是要比防御高一些的。具体原因,我认为是因为攻防的基础科技加成比血高。满科技时,攻防提高85%(70%个人科技,15%联盟科技),血提高40%。那在185%防的时候,再加40%,实际提升是21.6%,而140%血,再加40%,实体提升则是28.5%。
【技能3:绝境城墙】驻防部队和警戒塔+10%攻,降低来自骑兵的普攻10%伤害。
该技能本来只有前半段效果,没什么特点,中规中矩。最近更版后新增了后半段效果,完全是为了制衡阿提拉武田。要知道这对骑兵将是没有技能伤害的,全都是白字,降低10%普攻就等于降低10%受到的所有伤害。
【技能4:圣光十字】半血时治疗15000系数,半血以下受到的治疗降低30%,有护盾时获得技能减伤40%。
15000的系数,大约等于11次狮子的1技能(1400x11=15400)。和狮子配合的时候还会额外提高30%治疗量,即15000x0.3=4500。按照狮子奶一口三四千兵力来看,该技能也可以理解为扩容三四万,但是到半血才生效。这样一想似乎又不如领袖将的15%扩容,在20万满兵的情况下也是扩容3万,但开局就生效。
配合山大/大锤,半血以下还会有技能减伤。配合狮子的话,半血以下就只有副作用了。
【觉醒:唯一的奥古斯都】攻+15%,防+5%。
这个觉醒就牛逼坏了。20%的兵种属性。但要注意的是不限兵种!如果把4个兵种的属性分开看的话,那这个技能也算是+80%兵种属性了。
野战倒是无所谓,坦丁也必然是带纯步兵。但在守自家或是守旗子的时候,该技能的强度就会大大提高。毕竟这可是全城+20%属性。
【综合评价】
当今阿提拉横行,没有一对阿提拉武田的车头都可以不用想着赢KvK。而相对应的,坦丁则是目前唯一能够制衡阿提拉的防守将(暂时不清楚三代弓的表现)。混兵防守时能将战损拉近1:1,而如果能纯步兵防守的话甚至可以比对方损失更少。对于大国来说也是必要的存在。
【万国觉醒君士坦丁一世技能评测与武将搭配攻略(万国觉醒君士坦丁一世技能是什么)】野战来说,坦丁的硬度比想象中要高,而集体减伤也让他成为金将中的最强辅助(埃塞尔的DEBUFF毕竟只能影响五个目标,而萨拉丁自身技能毫无辅助可言)。
【养成方案】
最强执政官第17到20期,也是热门英雄,竞争比较激烈。
卡1,卡2。急需用来当守将的话就卡3(KVK2的时候才刚开始坦丁最强执政官,原住民不太会有觉醒的),否则就看脸升4。
【武将配对】
二代环境:山大/大锤/狮子+坦丁、坦丁+狮子(点辅助系反攻时刻)、坦丁+狮子/大锤/李成桂(驻防)
三代环境:斯巴达+坦丁(需要别人提供沉默/降攻)
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