凹凸世界嘉德罗斯如何玩(加点顺序及玩法一览)

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【凹凸世界嘉德罗斯如何玩(加点顺序及玩法一览)】
凹凸世界嘉德罗斯如何玩(加点顺序及玩法一览)


凹凸世界嘉德罗斯加点顺序及玩法一览
猴子让很多玩家伤心欲绝,但是对于我来说,我觉得每一个角色都有自己存在的意义,可能单拿出来他不是很抢眼,就好像雷德,但是放在团队中可以产生很多有意思的搭配和操作,猴子是比较吃团队辅助的角色,基本亮点就是,击杀增加暴击,对于血少的目标伤害增加,因此猴子需要队友的帮助才能打出爆炸的伤害,建议猴子全X,因为他本身比较脆,话说回来你让一个刺客去当T会不会有点过分了,举一个简单的栗子,假设你有20点元力,雷狮在怪物中间一个大消耗9元力,怪物残血,雷狮也残血,雷德换位2元力加上雷德行动前给的一点元力你还有10元力第二轮雷德吃一波伤害后,把猴子换进来,面对残血,猴子一个大8元力基本解决一大片,暴击伤害以及低血量伤害增加的被动属性绝对爆炸,你可以测试一下。因此猴子只能一往无前,全X没有争议
技能加点顺序1.4.6.3.5.2
1技能紫色格子对周围所有敌人普攻伤害
2技能拉怪近身造成少量伤害,使目标两回合不能移动PVP比较实用
3技能群攻范围内怪物,越近伤害越高
4技能击杀被动提高暴击
5被动减少物理伤害
6对低于百分之50敌人造成伤害加成
总体来说猴子前期中期可以用来做输出总体对比不如安迷修但是个人感觉要看队伍配置去发挥猴子的作用,利刃系S比较多不要盲目去氪金冲锋,每一个角色都有自己的亮点毕竟凹凸世界还没见到角色单挑的活动,对吧。
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