数字平原是怎么制作三维建筑动画的?
数字平原是怎么制作三维建筑动画的?
【数字平原是怎么制作三维建筑动画的?】三维动画作为常见的技术 , 有在影视、介绍产品、介绍建筑的领域中使用 , 三维建筑动画的出现可以完整地、详细地了解建筑 , 三维建筑动画还能展示出建筑周围的地形、江河、植物等 , 解决多方面无法在实地看见的问题 。三维建筑动画通常使用3dmax建模 , vray渲染 。
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在制作三维建筑动画使需要先设计好构思 , 编写脚本 。即构建好制作思路、制作方向 , 在三维建筑动画需要规划设计好脚本 , 脚本可以为动画带来优秀的展示 , 设计好分镜与每个镜头之间的表现手法 , 能很好地策划特效与制作方案 , 这样有利于建筑动画后期的制作 , 也有利于团队的分工合作 。
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三维建筑动画使用3dmax进行模型搭建 , 需要按照脚本中的摄像机位置设计调整表现方向 , 并结合建筑动画进行配乐预演 。三维建筑动画预演结束后 , 需要为模型上好材质 , 调整灯光 。灯光对整个三维动画非常重要 , 会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果 , 也就是说是一个需要细心调整和制作的过程 。
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对于三维建筑场景渲染 , 主要是渲染速度太慢 , 但是数字平原有着强大的配置系统 , 可以节约成本且快速渲染 。三维建筑需要经过渲染后才能将场景模型转换成视频或成像 , 对于选择不同的渲染会对材质 , 灯光呈现出不同的效果 。
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