DNF普雷团本攻略 dnf普雷团本攻略教学

国服将在6.6版本上线普雷普通地下城 。6.18版本将会上线普雷攻坚战 。对于这一个全新的副本 。同时也是地下城中难度最高的一个团本 。国服玩家完全没有接触过这一个内容 。对于怪物的机制 。怪物的属性都没有了解 。在开荒后会因为不了解技能机制而导致炸团 。卢克当初就出现了这一种情况 。为了让大家更好的了解副本 。我将会以在韩服接触的普雷进行一个怪物的技能机制分析和应战攻略 。帮助大家提前了解这一些内容 。让自己可以在普雷上线后更轻松的与普雷作战 。而不会出现不了解机制而炸团的情况 。
第一期讲解的怪物有爆炎加德拉肯、甘霖之云、星之守护者扎迪亚克 。
加德拉肯技能机制分析

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攻略难度:
故事背景(韩译):泰波尔斯最偏僻的一端 。这里是被称为极地之王,爆炎贪求者加德拉肯的住处 。普雷也会尊重他的领域 。每次访问这里时,他总是会寻求加德拉肯允许 。加德拉肯会把巨大的热喷到体外 。热量传播到泰波尔斯后 。温暖得以保留,这份热量唤醒了卵 。使生命得以诞生 。
爆炎加德拉肯生活在泰波尔斯的最顶端 。这是普雷保留的一个地方 。普雷访问这里还需要征求允许 。加德拉肯在普雷团本中属于阻击部分怪物 。技能的机制实际上并不难 。可以说和鸟背的领主有很多的相似之处 。或者说他的技能技能只要会走位 。完全可以忽略掉 。我们对它的技能解析 。并告诉大家如何应对 。
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技能一:加德拉肯会在原地甩尾360度 。然后出现一个范围火圈 。站在火里会持续性掉血 。并且后续火鸟眼睛亮起来 。抬起双脚踏地会造成火柱爆炸 。
应对方法:这一个技能是领主落地后在前2个技能左右会开始出现的技能机制 。此时领主大多时候会跟玩家离得很近 。虽然这个技能从甩尾到火焰爆炸间隔时间很长 。但是如果在组队分不清直接的位移的情况下 。很容易处在爆炸范围中 。所有的大家看到领主出现这一个甩尾动作的时候 。只要快速的位移离开甩尾出现的火焰地带范围 。那么可以避免这一个技能造成的伤害 。
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技能二:加德拉肯飞起来 。并使用翅膀向前方扇动 。同时在扇形区域生成火焰地带 。在火焰地带停留会持续性扣血 。当它落到地面后 。地炎会产生火柱爆炸 。
应对方法:这一个技能可以说非常的简单 。火焰生成的区域是加德拉肯正面区域 。火焰并不是一次性直接生成一大片的扇形区域 。翅膀总共会挥动三次 。火焰地带也分为三次进行扩散 。但最终显示是一个大范围的扇形区域 。出现这一个技能机制的时候 。玩家应当全部像加德拉肯的背后移动 。只要站在它的背后 。这一个技能完全不会对我们造成任何的伤害 。
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技能三:加德拉肯会向其中一名玩家飞速螺旋冲击 。在到达该玩家的所在的位置后 。玩家脚底出现一个红色范围光圈 。随后加德拉肯会螺旋升空并对玩家造成伤害 。
应对方法:这一个技能实际上并不容易打中玩家 。在螺旋冲击时虽然没有提示 。但是到达玩家的身边会有一个生成红色光圈的时间 。这一个时间点只需要向圈外走出去 。领主旋转升空时造成的伤害只是圈内的范围 。在组队时尽量不要全部聚集站在一起 。容易无法分辨领主是对谁进行的攻击 。容易误伤其他队友 。
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技能四:加德拉肯快速直线突进 。在地面生成火焰地带 。冲撞结束后 。火焰地带会生成火柱爆炸攻击 。这一个技能与泰波尔斯领主白狐狸皎玉的冲撞非常相似 。只是加德拉肯的爆炸是延迟的 。
应对方法:加德拉肯在使用这一个技能的时候 。会抬起他的前脚 。做出将要冲刺的准备 。然后以极快的速度直线突进 。但是火焰爆炸是在突进结束后才会生成的 。如果玩家没有注意躲避第一段攻击 。只要不再X轴的攻击范围内 。向Y轴上下移动就可以轻松的躲避这一个技能 。
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技能五:加德拉肯以较慢的速度旋转突进到地图中间的区域 。并生成大范围的火焰旋风 。同时飞到空中 。向地面持续性扔火球 。当火球落地时产生爆炸 。这一个技能大家打泰波尔斯领主的时候应该非常的熟悉了 。
应对方法:相比泰波尔斯领主的追踪型火球攻击 。这一个技能简直太简单了 。火球攻击的范围很大 。但是每一个下落的火球都有一个非常明显的红色光圈提醒 。只要站在圈外就不会受到任何伤害了 。虽然简单 。但是很多第一次入场的玩家根本不懂机制 。以为站在圈里可以躲避伤害 。
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技能六:加德拉肯飞到空中 。然后快速下坠砸向地面 。落地后以领主为中心由内向外生成环形火焰 。扩散最大化后再次向领主聚集 。聚集火焰结束后 。领主原地破防虚弱 。此时可以对领主进行伤害输出 。破防时间比较短 。没有秒掉再次走机制 。
应对方法:这一个技能是一个全屏范围技能 。也就是说无论站在哪一个角落边缘 。这一个技能都会波及到玩家 。但是火焰生成是逐渐向外生成 。而中间的火焰生成随着向外扩散而消失 。所以当领主出现这一个技能机制时 。不要站得离太远 。在出现第一环火焰向第二环扩散的时候 。走到领主身边 。此时这个地方是没有火焰的 。这样可以避免攻击到 。其次是领主落地时会造成玩家倒地 。此时可以利用蹲伏来规避火焰造成的伤害 。这一个技能是领主的破防技能 。但是破防的时间非常短 。建议大家在出现这个技能时 。以核心输出和一二觉进行输出 。而不要小技能起手 。
总结:机制类似泰波尔斯领主皎玉之哈尔巴特 。基本攻击模式 。直线突进 。在突进的地面上产生火焰 。火焰延迟爆炸 。类似于泰波尔斯的黑狐狸直线突击 。飞天扔火球 。火球落地爆炸 。类似于泰波尔斯白狐狸惊艳四座的火球 。飞天砸地 。砸地后以领主为中心发出由内向外环形扩散的火焰 。扩散最大化后 。火焰再由外而内向领主处聚集 。聚集火焰后领主原地破防虚弱20秒 。在领主开始砸地后蹲伏 。蹲过火焰破防即可击杀 。
浮游庭院-甘霖之云技能机制分析
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攻略难度:
故事背景:她从漫长的沉睡中苏醒后 。飞向泰波尔斯的天空后停留了 下来 。她用白云当作自己休憩的地方 。在寻找到干早的地方后 。为其洒下甘霖与祝福 。她的祝福能够使大地长年保持水分 。这也是泰波尔斯生命的源泉 。所有生命都由此诞生 。休养生息 。普雷也曾与她见面 。对她表示感谢 。卢芙松也为她歌唱感激之歌 。
浮游庭院的领主叫做甘霖之云 。甘霖之云与其名字一样 。是一名泰波尔斯的古代精灵 。掌管着雷电降雨之力 。这一个怪物的技能机制中 。破防机制需要队伍有良好的沟通协作 。在不沟通交流安排的情况下 。炸团是分分钟的事情 。技能主要是这几种:
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技能一:领主移动到一个角色头上 。在玩家脚下生成一个较大雷电区域 。出现时会有红色光圈提示 。这一个区域中会召唤出大型的落雷攻击 。同时在随机区域生成小范围单个落雷攻击 。会有小型的红色光圈提示 。
应对方法:甘霖之云是一个非常灵活的怪物 。这一个技能并不是无脑的施放 。她会随机飞到一名玩家的头上进行攻击 。并且在生成大范围的雷电区域时还会伴随小型雷电区域的产生 。在躲避头上雷电的同时还要注意周边有没有小雷电区域 。遇到这一个技能机制 。最好的应对方法是快速的位移 。比如鬼剑士的三段斩 。男魔法的瞬移等等 。
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技能二:领主召唤一个雷雨云 。雷云会持续跟踪一名 。并在地面生成紫色雷雨地带 。持续性的造成伤害 。结束后会闪红光 。如果站在上面会造成更高的伤害 。
应对方法:这一个技能持续的时间非常长 。在组队的情况下 。如果遇到一个混子被技能机制跟踪并到处跑动 。那么队伍炸了也是分分钟的事情 。虽然跑动的时候被攻击伤害并不是非常高 。但是持续性的伤害几秒钟就能黑屏 。因此在出现这一个技能 。被跟踪的队友尽量绕着地图的四个边跑动 。将伤害分散到四个边缘 。
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技能三:领主在全屏大范围内召唤随机落雷 。每一个落雷下面都会有红色光圈提示 。
应对方法:这一个技能从提示到落雷的时间可以看红圈的提示 。在出现范围光圈的时候 。可以看到内圈会向外扩散 。扩散到外圈重合时才会落雷 。所有这一个技能非常的容易躲避 。只要不断的跑动基本上都不会被攻击到 。
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技能四:领主快速移动到一名玩家身边 。召唤大型的吸附性雷电领域 。实际上这一个技能是甘霖之云自爆攻击 。需要及时离开吸附范围 。这个吸附范围不仅是刚开始的红色光圈范围大小 。比提示光圈吸附的范围更大 。
应对方法:自爆是甘霖之云技能中唯一一个带有吸附效果的技能 。在领主快速位移到玩家身边的时候 。会有一个非常大的红色光圈提示 。这一个范围提示是自爆可以攻击到的范围 。但是不要以为出了圈子就安全了 。在攻击范围光圈之外的区域一样带有吸附效果 。如果此时觉得自己很安全 。站着不动 。会直接被吸附到中心区域攻击 。造成大量的伤害 。在出现这一个技能机制的时候 。及时向外跑 。越远越好 。
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技能五:以领主为中心向外扩散的环形落雷 。随后再从外向领主聚集;雷电带僵直效果 。需要注意躲避 。被僵直集火容易黑屏 。
应对方法:这一个技能描述其实并不是完整的 。因为有时候环形落雷只有一段攻击效果 。也就是从内圈向外扩散的时候 。并不会再次向内聚集 。但是为了避免出现异常情况 。遇到这一个技能机制的时候 。都要远离外圈 。这一个技能出现的落雷带有非常强的僵直效果 。如果被打中 。会导致僵直而让其他的技能同时攻击自己造成大量的伤害甚至黑屏 。出现环形光圈的时候能跑多远就跑多远 。
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技能六:领主震开玩家 。然后飞空无敌后 。召唤黑白雷龙 。雷龙为多段伤害 。单段伤害不高 。但是全中会黑屏 。并且两只雷龙相撞会造成全屏秒杀 。这一个是领主的破防技能机制 。组队的情况下会在两个队友中标记 。雷龙会跟着对应的标记追随 。在15秒读条结束期间不相遇 。领主便会进入20秒破防 。
应对方法:黑龙是固定出现在左边 。白龙是固定出现在右边 。在进入这一个副本前应该跟队友一起商量好 。身上有黑色标记的队友在黑龙出现后 。站在地图中上一些的位置向右边跑动 。吸引黑龙走到地图的最右边 。然后再向上走去 。最后继续外左边移动 。这一个走位方式可以避免黑龙和白龙相遇 。并且因为位移的距离远 。可以避免被黑龙持续攻击造成大量的伤害或者击杀 。简单的说黑龙标记玩家以向右开始的逆时针走位 。白龙以向左开始逆时针走位 。
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小结:国服有高等级蹲伏 。不需要花里胡哨的走位 。被标记的人在双龙出来后 。稍微走几秒 。然后一直按后跳触发被击击倒 。倒地长按蹲伏 。即可蹲到领主破防直接输出 。无视双龙会机制 。
星光圣地-星之守护者桥乔迪亚克技能机制分析
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攻略难度:
故事背景:他存在于泰波尔斯天空的最高端 。在闪耀着金色光芒的天空中 。他通过变换身体来改变星座位置 。。为天空之 下的-切圣灵指引着道路 。飞翔在天空的人们跟随着他的指引飞行 。遨游于海洋的人跟随着他的指引前行 。由于他的存在 。泰波尔斯上不会有任何人害怕迷失道路 。所有人都在他耐心的帮助之下表示感激 。称他为”星光守护者桥乔迪亚克” 。
星之守护者桥乔迪亚克这一个怪物比较特别 。大家需要提前了解一下它的技能 。因为存在1个真假分身 。6个假的小分身无法攻击 。大分身可以进行攻击 。看箭头标注的就是真分身 。发着光 。并且还比较大 。假的分身是小的 。并且是无敌的 。无法攻击 。
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技能一:星之守护者桥乔迪亚克真分身会向玩家快速的冲撞攻击 。并且会随机变换其他假分身为真分身进行多次轮流冲撞 。
应对方法:这一个攻击是星之守护者桥乔迪亚克最基本的攻击方式 。并且这一个攻击技能在最开始时会出现 。后续很少出现这一个技能 。在冲撞的时候会有非常明显的方向和范围提示 。只要稍微的走偏直线范围就能避免攻击到自己 。
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技能二:多个光精灵分身发射闪电 。随机连接到一名玩家身上并缓慢向该玩家靠近 。被连接的玩家不会受到伤害 。但是其他人碰到闪电链则会持续掉血 。
应对方法:第一次遇到这一个技能机制的玩家可能会出现一些慌张 。然后全图乱跑 。这就是中了技能机制的圈套 。因为这一个技能并不会对标记玩家有任何的伤害 。但是链接标记玩家的光链会有多段攻击伤害 。队友触碰到这一个光链会掉血 。所以当出现这一个技能机制的时候 。被标记的玩家应当及时撤离地图的中间区域位置 。走到地图最上端的位置 。在下部分留出V字范围 。这样队友可以避免受到光链的攻击和干扰 。
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技能三:无论真分身还是假分身 。都会会快速位移到一个位置 。然后生成一个双重光圈 。内圈向外扩散重叠时产生爆炸攻击效果 。
应对方法:光圈可以看做是范围提升圈 。但是要注意的是 。并不是站在圈内避免伤害的 。而是站在圈外 。从内圈向外扩散的时间大约有0.5秒左右 。如果正好在圈内 。只要走出外圈就不会受到伤害 。可以说是非常的简单 。
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技能四:多个分身同时选定一名玩家 。并在玩家脚下生成大范围的红色光圈 。分身会围着光圈旋转攻击 。大概3秒后光圈消失 。分身停止攻击 。
应对方法:这一个技能同样对于标记的玩家来说没有任何的伤害 。但是其他队友不要以为是站在这一个圈内可以避免受到攻击 。出现这个技能机制时 。被标记的队友应当及时撤离出人群 。走到地图的边缘 。避免旋转的光精灵触碰到队友 。
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技能五:七星连珠 。七个分身如果没有击杀一个真的分身 。出现这一个技能机制的时候 。七个分身相互的链接在一起 。并在地面生成虚空圈 。虽然圈子不会有伤害 。但是会造成减速效果 。此外光链会造成持续伤害 。
应对方法:出现这一个技能机制 。只能不断的跑动了 。因为七个分身不会以一个位置进行连接 。会根据星座不断的位移 。但是很多情况下这一个技能机制很少会出现 。因为在入场后击杀了一个分身后就不会遇到这一个技能了 。我尝试过几次 。只要没有7个分身。这一个技能机制就不会出现 。但是不能说是百分百正确 。
小结:星之守护者 。是一个由多个星座来回变换模样的领主 。开场领主本体无敌遁入虚空 。召唤1个光精灵分身与若干个假身并开始读条 。读条持续时间约30秒 。光精灵只有分身可被攻击 。假身全程无敌并对玩家进行干扰攻击 。必须在读条结束前击杀分身 。否则狂暴BOOM 。狂暴后读条重新开始 。每击杀一次分身 。领主重新召唤光精灵且重新读条 。重复击杀3次分身后 。场上所有光精灵消失 。领主本体解除无敌原地虚弱破防20秒 。若一波未击杀则召唤光精灵重复循环 。
总结分析 以上三个怪物的难度 。在其他怪物中来说难度并不是最高的 。相对来说可以靠走位就能规避大部分的技能机制 。
三个怪物中 。加德拉肯并不是大家习惯性认为普雷怪物都是20秒虚弱的怪物 。破防的时间非常短暂 。入场后建议除了一二觉外 。其他技能可以用来磨削血量 。在破防机制出现后立即丢出一二觉打爆发 。
甘霖之云破防机制结束后都会有20秒的虚弱破防 。甘霖之云建议核心输出技能和一二觉都留在破防机制出现后在20秒内作为爆发输出 。在期间打可以用小技能循环耗血 。
【DNF普雷团本攻略 dnf普雷团本攻略教学】 星之守护者在击杀三个分身后出现实体 。此时会有20秒的破防时间 。但是在击杀分身的时候 。如果伤害不够 。可以适当的用一些CD短的核心输出技能击杀分身 。核心爆发和觉醒留到实体虚弱输出 。