iOS手游模拟器哪个好用 苹果手机模拟器哪个好用

对于许多智能手机用户 。特别是手游玩家来说 。在手机屏幕的方寸之间进行操作显然并非特别方便 。而且在多年之前 。由于手机配置不足 。也导致了用PC来玩手游的需求不断涌现 。彼时 。BlueStacks及夜神等一众Android模拟器可谓是风靡一时 。并且凭借着PC上更大容量的内存、更高效能的cpu和更强劲的显卡 。也使得通过模拟器运行手游的效率成倍提升 。

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不过 。大家都知道基于Linux的Android由于开源和Linux本身的特质 。开发者能够轻松的做出各式各样的Android模拟器 。但是在iOS端 。由于其封闭性使得模拟器一直只存在于传说中 。但今这个“传说”变成了现实 。一款号称全球首款iOS模拟器的“黑雷模拟器” 。最近疯狂的在各大热门手游社群中出现 。
神奇的iOS模拟器——黑雷
据黑雷模拟器的官方介绍显示 。这款iOS桌面版软件可实现在PC端运行iphone及iPad上的各种应用和游戏 。实际上有些类似于安卓PC端模拟器 。不过黑雷桌面模拟器并不是越狱工具 。也不需要设备越狱 。更不需要连接电脑 。甚至都不需要你有一台苹果设备就能在PC上体验 。因此也意味其并非是个映射工具 。
作为一名iOS和Android的双修党 。笔者自然是第一时间下载了这款“神通广大”的iOS模拟器 。在下载安装的过程之中 。与Android模拟器最大的区别就在于 。这款黑雷模拟器需要安装一个名为“HeileiOSX(for intel)”的2.45G镜像文件 。
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在完成这一系列略显繁琐的操作之后 。黑雷模拟器的主界面终于呈现在眼前 。其桌面确实和苹果的iOS如出一辙 。而且从设置选项中的关于本机和辅助功能等特有的功能上来看 。其并非其他高仿iOS的Android模拟器 。
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那么接下来就是真正的“戏肉”了 。在黑雷模拟器的商城中下载了目前热门的二次元手游《碧蓝航线》 。打开游戏之后 。可以看到能够选择的服务器确实是《碧蓝航线》官方提供的iOS大区 。而在接下来的体验上来说 。不知道是不是Intel i5 8950HK、NVIDIA GTX 1066和SSD的加成 。整体的流畅度还是相当不错的 。就算比不上最新的iPhone XS 。至少达到iPhone 6S的水准是完全不在话下的 。
iOS模拟器到底是怎么做出来的
关于黑雷模拟器的好话到此为止 。尽管说这款模拟器为广大iOS用户带来了在PC上玩游戏的可能性 。还提供了需求度极高的LBS虚拟定位以及键盘操控等功能 。但是对于一般用户来说 。这款模拟器可能并不是纯洁的小白兔 。
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其最为致命的一点 。是这个iOS模拟器到底是怎么做出来的?众所周知 。X86架构主要应用在PC和小型服务器上 。ARM则集中在移动端 。二者之间可以说是完全不同的两套体系 。并且从理论上讲也并无可能 。毕竟开发者也是需要在mac上才能进行iOS程序的开发工作 。
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事实上 。这款黑雷模拟器 。基本上可以看作是一个没有授权就搬到Windows上的Xcode iPhone Simulator(正经的iPhone模拟器) 。其是在Windows环境中下载一个vmdk格式的MacOS虚拟镜像 。然后再在这个MacOS中用Xcode里的iOS模拟器 。模拟出来的 。简而言之就是 。Windows套虚拟机模拟Mac环境 。再逆向魔改后的Xcode自带模拟器 。
看到这里 。大家估计也就明白了 。这种在虚拟机上运行虚拟机的做法 。对于PC性能的要求绝对不低 。而我们测试用的PC应该也算的上一个典型的中端配置 。至少在1080P下流畅运行3A大作是毫无压力的 。因此 。很多想要在PC端玩iOS游戏的朋友应该会比较失望 。毕竟从ARM到x86的代码编译性能损失极大 。即便PC端具备更大的屏幕、更丰富的人机操作空间 。以及更强的性能 。但是在图形处理能力上的损失 。用CPU自带的核显和低端独显是弥补不了的 。因此想要流畅的在PC端玩iOS游戏的用户 。还需要准备一个性能足够的电脑 。
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在黑雷模拟器上 。我们下载app并非通过苹果的App Store 。而是在其自带的黑雷商城上下载 。并且提供的数量也是寥寥无几 。以微信和碧蓝航线为例 。二者均与腾讯和哔哩哔哩在App Store上上传的官方版本有明显的区别 。App Store版微信的版本号已经来到了7.0.3 。而黑雷版中则是5个月之前的6.7.3 。碧蓝航线的版本号倒是统一了 。但是二者的安装包体积却是1.1GB和975MB的差距 。
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这背后的原因 。可能是因为是因为PC端无论Intel还是AMD 。都是采用的x86架构 。而移动端上Android和iOS则都是ARM架构 。二者之间的差异就像是汉语和英语的区别 。因此在Android端的模拟器能够实现随便一个APK文件拖进模拟器就能安装 。是得益于Android-x86的存在 。但是iOS端目前则绝无这种可能 。
撩拨苹果 。黑雷堪称胆大包天
虽然的Xcode自带的iOS Simulator模拟器有开发者编译程序 。而且是API级别的模拟 。但是只能运行开发者自己Mac上编译出来的程序 。也就是说黑雷模拟器能够提供的游戏是有限的 。因此要么是与APP的开发者合作单独编译了一个x86版本 。要么是ipa文件反编译成源代码 。
而黑雷这样一个名不见经传的团队 。能够让腾讯屈尊降贵编译一份x86 64位架构的微信 。可以想想这种可能性有多大 。那么ARM 64可执行文件或者说更新一点的bitcode中间码是怎么来的呢?
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APP来源可疑 。再加上跳出App Store体系的黑雷商城 。基本上就相当于用户将自己的隐私安全交给了黑雷 。虽然苹果税很让人厌恶 。但是好歹App Store的审核体系相当严苛 。而黑雷则是平台+内容提供方一肩挑 。那么市值数千亿美元的苹果 。还是名不见经传的黑雷 。谁更有商誉、更值得信任 。这种问题自然也是不言自明的 。
至于通过虚拟机套虚拟机的做法 。搭配Xcode实现模拟器的方法 。真的很难被想到吗?君不见多少iOS开发者对于入门就必然需要用苹果电脑这点深恶痛绝 。但之前的开发者显然不是不能 。而是不敢 。
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对于苹果来说 。iOS生态是支撑其市值的基石 。在PC上能够进行iOS体验 。这比越狱对于生态的伤害还要大 。可以说是在iOS体系内建立了一个有别于App Store的应用商店 。是“另立山头”的行为 。App Store对于苹果的重要性是不言而喻的 。在此之前绕开App Store进行支付的尝试 。不论是红包、打赏还是其他形式都基本上被苹果严防死守 。因此“偷税”尚且如此 。黑雷模拟器这种行为直接就是把苹果开的山和栽的树 。想一起绕过 。
因此在这里我们也不妨预测一下 。黑雷在拥有一定名声和用户量之后 。势必将会招来苹果法务部的“核打击” 。而罪名 。无疑就是《破坏计算机信息系统罪》了 。