魔兽争霸常规对局中 。最常见的光环大都是四种族自带的英雄光环以及科多兽的战鼓之歌 。各个光环效用性不一 。同时在游戏内登场率也有很大差别 。那么 。这些光环中 。哪些可以直接影响到对局的天枰呢?
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有玩家认为目前的游戏环境中 。强度最高的几个光环分别为死亡骑士的邪恶光环 。大法师的辉煌光环 。以及牛头人酋长的耐久光环 。而其中 。邪恶光环强度又是最高的;后续的吸血光环以及科多兽的战鼓排名稍后;暗夜精灵的强击以及荆棘光环吊车尾 。
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玩家列出这份排名显然是以游戏中实战性因素为考虑的 。邪恶光环虽然看起来性价比并不是很高 。没有丁点的属性提升 。但是对于不死族机动性的提升有着显著帮助 。过于强悍的前期机动性 。貌似只有女猎手打法或者狼骑可以抗衡一下;耐久光环也有着同样的效用性 。虽然没有邪恶光环的续航能力 。但是配合加速卷轴可以让部队获得非常大的机动性加持 。
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不过也有玩家认为辉煌光环在游戏内的地位才应该是第一位 。首先就是使用率的问题 。大法师作为游戏内万年首发的英雄 。同邪恶光环一样 。辉煌光环的登场率并不显得低很多 。最多就是一级不会点出来而已;其次就是强度与泛用性问题了 。辉煌光环作为可以恢复法力值的技能 。在游戏后期的作用不言而喻 。不仅是高登场率技能 。同时可以说是游戏内变相的高输出技能 。甚至于适用于任何种族 。
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最后就是设计师眼中的最强光环技能 。早些时候设计师曾经就回复过这个问题 。颇为令人意外的是 。设计师表示荆棘光环是游戏内最为强大的光环技能 。为什么在设计师看来这个技能最为强大呢?可能是可以提升一下了暗夜精灵前中期的战斗力吧 。反伤总比没有好 。事实上 。远古时期的荆棘光环并非按照百分比来反弹伤害 。而是固定反弹的伤害数值 。一级荆棘光环稳定反弹10点伤害 。这对于人族 。不死族来说简直就是噩梦般的存在 。人海流优势荡然全无 。
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【如果光环的属性可以叠加 魔兽争霸光环效果详解】至于荆棘光环后续的改动究竟合不合理 。看起来还是有必要的 。毕竟丛林守护者也是暗夜前期稳定首发英雄 。再搭配一个固定反伤的荆棘光环基本就无敌了 。
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