iPhone XR 与今年的旗舰 iPhone XS 系列不一样,没有采用 Apple 官方称之为:「超视网膜高清显示屏」的新一代 OLED 屏幕 , 而是选择了被称为 Liquid视网膜显示屏的 LCD 屏幕,分辨率为 1792 x 828,326 ppi, 这一块屏幕在被公布之初就受到了很多争议,那么它的表现究竟如何,是不是所谓的「大果粒瞎眼」屏,让我们用专业的测试来还原它的实际体验 。
*如果不关心细节,可以直接看末尾的总结 。
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iPhone XR
1/3 色域测试iPhone XR 系列与以往的所有 iPhone 一样 , 均不存在所谓的屏幕色彩模式切换 , 这都是因为 iPhone 所搭载的 iOS, 是目前世界上拥有最完善色彩管理的移动设备操作系统 。(有关于色彩管理和屏幕评价标准 , 请参考我们之前的系列专栏文章:当评价一款产品时 , 我们关注的是什么? )
在 iPhone 7 系列引入 P3 色域之后,所有的 iPhone 都可以根据图像内容本身的色彩配置来显示正确的颜色,不需要像 Android 设备一样 , 要求用户手动切换色彩模式来指定到 sRGB 模式来避免色彩过饱和 。
在我们的实测中也证实了这一点 。首先,我们通过 Safari 浏览器或者其他不声明自己采用 P3 色域 App 进行第一轮测试:
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色域示意
【详细的iphonexr参数配置 iphonexr屏幕尺寸多大】iPhone XR 在显示 sRGB 内容时,色彩管理正确 , 将色域映射在了 sRGB, 因此色域覆盖了:
? 97.0% sRGB
? 68.1% Adobe RGB
? 70.1% DCI P3
也就是说所有的 sRGB 内容都可以得到完美的显示 , 没有缺失的颜色,也不存在超出色域部分导致的过饱和现象,在色域容积方面达到了:
? 99.1% sRGB
? 68.3% Adobe RGB
? 70.2% DCI P3
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UV 模式色域覆盖
通过上图中更接近人眼感知的 UV 模式色域覆盖示意图,我们比较容易发现,除了蓝色稍有偏离之外,所以对于大众用户和拥有一定专业需求的行业用户来说,不采用专业的仪器检测也并不会发现区别 。
(有关于色域覆盖和色域容积的科普,请查看我们之前的专栏文章:为什么出场校色的屏幕,色域覆盖比未校色屏幕还要少)
因此 , 我们继续采用特殊的支持 P3 色域的 App 来测试 iPhone XR 是否能覆盖 P3 色域:
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结果也是很明显的 , 相对于中心区域的黑色三角形(sRGB),iPhone XR 能显示更广的色域(内部三角形) , 达到了 P3 级别(更大的黑色三角形) , 不过我们也能发现,我们手中的 iPhone XR 蓝色依然有一些超出 sRGB 与 P3 色域的部分 。
不过忽略测试误差,iPhone XS 系列确实是可以达到 P3 色域,并且能够根据图像内容的色彩配置来显示正确的颜色,而不是像没有色彩管理的操作系统那样,将颜色混乱的映射,最终导致过饱和的情况出现 。
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最后,我们也测试 iPhone XR 的背光光谱,红绿蓝三色的分布间隔明显,特别是红光,能够达到更长的波长,这也是 iPhone XR 这样的 LCD 能显示 P3 色域的重要原因,因为 P3 色域相对于 sRGB, 主要增加的就是红色的显示能力 。
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这时我们再拿之前的 iPhone XS Max 的光谱作为对比,就会发现由于 OLED的缘故,它的红色和绿色光谱纯度更高 , 不需要像 LCD 一样,想要实现更好的红光表现就离不开氟化物,因此 LCD 的红光光谱才会出现断层,因此虽然 LCD在实际使用中也能覆盖 P3 色域,但从光谱来看 OLED 天生确实就更容易实现更广的色彩覆盖 。
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如果你对光谱所代表的意义没有概念 , 可以参考上图,这是一个只能显示 60%sRGB, 也就是 40% 左右 sRGB 的显示器的背光光谱,很明显的能看出由于其能发出的红光过于靠近绿光,导致了它能显示的颜色相对于 iPhone 这样能显示 P3 色域的屏幕差距非常大 。
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