耳机转动到某个位置才有声音 耳机只有伴奏没有人声怎么解决

翻唱歌曲 人声与伴奏听感不融洽的原因
录音前你要找一个足够安静的地方,不能有噪音,不能在一个很空旷的房间,这样会有大量的反馈声,这样后期也是很难去除掉的,虽然软件后期能够把这些声音去除,但是有得必有失,会损害录音的音质
下面就来说一下翻唱的问题
录音问题:
1.歌手音准问题 。(重点)
解决方法:录音时指导,唱准;修音 。Cubase 自带的修音功能,Waves tune , 
Melodyne 能够让你修正人声的音准 。
如果是直播 , 可以挂 wavestune-realtime 。但对唱功有些许要求,音准不能差太多 。
2.歌手节奏问题 。(重点)
解决方法:录音时仔细注意,指导歌手唱准节奏,卡好鼓和贝斯的节奏,非常不建议后期编辑时用软件修节奏,会造成听感的不自然
3.录音时挂插件 , 导致素材处理不可逆 。(重点)
解决方法:不要在录音时添加任何后期去不掉的效果器处理 。(高级硬件效果
器除外) 。
4.录音质量太差,比如房间混响太大;设备底噪太不干净,导致信噪比不高(降
噪器慎用);或者麦克风太廉价录失真了 。
解决方法:重录 。
人声编辑问题:
1.人声编辑不仔细 , 很多非常细小的杂音没有被处理,比如 。口水声,或者其
他杂音 。
解决方法:调高监听音量,放大波形,仔细听一下,和看看音频波形,找到每一处杂音 , 然
后用剪辑,铅笔,或者zotope.软件的 De-mouth click 功能清除杂音 。
2.业余歌手常常没有专业的训练,嗓音动态太大,进而造成录音素材动态过
大,导致后期压缩器参数调整困难 。(重点)
解决方法:需要在编辑时修理素材的动态 , 让混音时候用压缩器更加合理 。
剪辑的方法调整音量;用音量线画一遍之后内录或者导出;用 Pro Tools 的
glipgain line 功能;直接上 waves 的 vocal ride 插件 。注意听感的自然程度,
保留原始动态 。
3.齿音不干净 , 业余歌手没有专业的训练,发音方式不规范,造成齿音严重 , 
听感刺耳 。
解决方法:在编辑时处理齿音,或者是混音时用齿音插件去除齿音,但是插
件不如手动修改自然 。
4.气息问题 。由于歌手不专业,导致每次的气口不自然 。吸气声有长有短,因
此导致人声听感不好 。
解决方法:找到好的吸气声,剪辑出来 , 替换掉不好的吸气声 。
人声混音问题:
1.均衡器(EQ)使用不当 , 导致人声音色不能与伴奏音色匹配 。
解决方法:仔细听伴奏音色,根据伴奏音色调整均衡器参数,不能根据原版音
乐中人声作为参考,因为很可能伴奏音质已经与原本不同 。音色匹配当前伴奏
更为重要 。70Hz 一下人声可以切掉(对均衡器不熟悉的朋友可以观看我主页的
第六课) 。
2.压缩器(compressor)和限制器(limiter)使用不当,导致人声动态还是过大,
不能跟伴奏音量时时匹配 。(重点)
解决方法:在编辑良好的基础上,先压缩器,具体参数看具体情况,然后要不要再上限制器,根据不同歌曲类型,再用耳朵判断具体情况 。有时两个都要
用,有时只需要压缩器即可 。
3.混响器参数调节不当 , 导致人声混响类型和伴奏不一致 。
解决方法:仔细听原版人声,模仿着原版歌曲中的人声的混响类型 , 同时要处理混响声,混响声也要和伴奏音色统一 。
4.没有进行最后一遍人声音量线的调整 。
解决方法:最后仔细画一遍人声轨道音量线 。
【耳机转动到某个位置才有声音 耳机只有伴奏没有人声怎么解决】5.在伴奏上加一个EQ均衡器,人声轨也加上EQ均衡器,让伴奏为人声留下空间