虚拟人的未来发展趋势

【虚拟人的未来发展趋势】最近 , 万禾斗集团董事会主席郁亮在朋友圈高调地向2021年万禾斗总部最佳新人奖得主崔筱盼表达祝贺 , 并公布了这位新人奖得主的真实身份——虚拟人 。
外界对虚拟人讨论已久 , 从早期的初音未来、洛天依 , 到最近爆火的柳夜熙、阿喜、华智冰 , 这种以数字形式存在的 , 具有人的外观、特点、行为 , 依赖科技展示的虚拟形象受到追捧 。此前阿里、腾讯、百度、字节、B站等一众互联网公司纷纷布局虚拟人 , 网易今年更是6次投资虚拟人相关企业 。
虚拟人总被贴着二次元、元宇宙的标签 , 远远看去 , 似乎泡沫感十足 。然而在接触几家在业内受关注的公司以及关注这一赛道的投资人后 , 我们发现 , 剥开围绕着他们的元宇宙的舆论外衣 , 他们对市场和需求有着更现实的思考和布局 。01 虚拟生命带着任务诞生
2009年 , 虚拟影业创始人刘怀进入动画行业 , 并与团队制作出《超神学院》、《雄兵连》等热门原创作品 , 虚拟影业的首位虚拟演员「虚拟鹤追」就是上述作品中太阳女神「蕾娜」的「扮演者」 。
在虚拟影业看来 , 为影视作品导流是虚拟演员最初的使命 。《超神学院》系列作品推出后 , 刘怀发现粉丝对动画作品中个别角色的喜爱程度已经远超作品本身 , 这给了团队启发 。虚拟演员是帮助观众建立与角色情感桥梁最关键的要素 , 如果观众能忽略「次元壁」 , 直接与虚拟演员代表的人物角色建立情感连接 , 才能开启作品的生命力 。
于是团队赋予了「蒂娜」在三次元的虚拟生命——虚拟鹤追 。虚拟鹤追此后又「参演」了《长剑风云》等动画作品 , 并像真人演员一样在社交平台上为新作预热 。《长剑风云2》、《山海际会》、《蓝网升级计划》是虚拟影业计划未来两年推出的动画作品 , 虚拟鹤追也在不断为新剧做宣传 。

虚拟人的未来发展趋势
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图片来源:微博截图
虚拟人生态公司次世文化打造虚拟人也有着明确的目的 。在创立次世文化之前 , 陈燕在太合音乐、光线传媒和一线广告公司有着十多年的工作经历 , 他希望找到一个新的载体 , 承载自己擅长的娱乐产品和内容创意 , 并最终选择了在国内比较稀缺的「跨次元」内容 。
2016年 , 陈燕带领团队制作了跨次元网剧《戏隐江湖》 。这部结合了二维、三维、真人+动画交互、动态漫画等多种动画制作方式的作品很快吸引到嘉行热巴团队 , 双方迅速敲定合作 , 为迪丽热巴打造虚拟形象「迪丽冷巴」 。
陈燕对这次合作的期待是提升公司的案例知名度 , 以及获得资金流上的补给 , 但却从此一步步建立起明星分身、品牌定制虚拟人以及原创虚拟人IP等多种类型的虚拟人矩阵 , 例如黄子稻的虚拟形象「韬斯曼」 , IDo珠宝虚拟形象「Beco」、花西子虚拟代言人「花西子」 , 超写实虚拟人「翎-Ling」等 。
行业的发展并非一蹴而就 , 从二十世纪开始 , 随着动作捕捉、人工智能技术的革新 , 行业从初创、探索发展到了现在的成长期 , 每家公司在进入这一赛道时都有着非常现实的考量 , 只不过误打误撞被裹进了元宇宙的热潮 。
同样 , 投资人尽管勇于畅想元宇宙 , 但对待虚拟人项目却很实际 , 市场需求、落地场景缺一不可 。
创世伙伴CCV合伙人聂冬辰今年在虚拟人赛道投资了虚拟人生态公司「次世文化」和虚拟人技术提供商「云舶科技」等项目 。他表示 , 实际上CCV在虚拟人领域已经看了五六年 , 一直未出手 , 直到看到B端市场和C端市场发生的鲜明变化: