小小航海士外传先民科技攻略大全

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关于先民科技。
攻略中对于先民科技提及的很少。
剧情到了遗迹之海,就算是已经接触到先民科技了。
是不是很兴奋?是不是就想修复那两个制造厂,一睹顶级战备的芳容?
别急,修复并升级3个工厂那是最最最后才干的事,早早修复了屁用没有,还侵占宝贵的资源。
目前你最需要做的,是提前规划好管理港的建筑。
随着你战力的提升,初期管理的A港最终都会换成Ss港,这就免不了拆拆建建,规划不好,反复拆了建建了拆,浪费的石料能量怎一个肉疼了得。
这里直接给出我个人的建筑分布,可以参考一下,再根据你自己的节奏调整。
阶段一:符石湾/墩克尔/桑德/塔尔达
建议:符石4能量工厂,墩克尔3石料,桑德3文化,塔尔达2能量1文化。
其中符石和墩克尔因为制造工厂的原因,到了大后期武器与防御装备造满了才会舍弃换ss港,所以这两个港的建筑可以放心升级。
对比资源的需求缺口,无疑是石料能量消耗最大,所以把石料能量建筑放在这两个港口,以优先升级,更快的滚雪球。
其他两个港的建筑,因为很快就要换港,所以升到2级就行,3级拆了太亏,前期石料和能量太紧张了,经不起大折腾。
阶段二:第五个A港
2000年过后,你终于解锁了第五个港口,恭喜。
在这个阶段,目测你还是打不过ss港的,但撸个单s港还是阔以的,所以第五个s级港口可以建造4个小房子了——2文化,2能量。
s港的建筑依旧建议2级,因为这个时间段,你应该正以各种姿势偷渡学科技,尝试解锁圣炮s炮舰首之类的东西,离推倒ss港不是很远了。
区区s港,五环郊区的水平,不值得花大价钱装修,它的作用仅仅是略微加快你的主角技能解锁速度。
顺带一提,主角技能建议出了6船后战斗部分就暂停,专攻领导——
这游戏不是船多了就厉害。前期打起架来,有时候上的船多了反而坑,6船打ss足够,没必要硬上7船,同时6船跑商仓位也挺舒服了。
所以资源需要更多的倾斜在领导技能这边,尽快出合金工厂才是重点。
阶段三:艰难困苦,你终于把ss港的总督攻略了,这大概就是爱情。
人生几十年,不多体验几次不同的爱情怎么行,于是你又把其他几个长的顺眼的ss港也顺势拿下了,反正他们战斗力都一样,能推倒一个,就能推倒十个。
于是喜新厌旧的你,到了与小A港、小S港说再见的时候了。
拆吧,除了符石/墩克尔,其他的通通拆了。
新3港,首推宝蓝ss与迷雾的2个ss,西海的那个还是算了,看着离遗迹之海近,其实很麻烦,因为西海没有传送门,不方便管理,每次你想去升级建筑,得传送沉船湾再跨过遗迹海腿过去,累。
新3港的布局我这里是(1)4科技+石料(2)4文化+石料(3)5能量。
到了这时候,你应该攒了不少石料和能量,优先升满所有的能量小屋,其次石料,再次文化科技。
文化与科技在这个阶段2级足矣,上3的话也是科技先上3——注意,是科技小屋。
【小小航海士外传先民科技攻略大全】阶段四:漫长的夜晚,你终于有了第6个港口,还不小心怀上了合金工厂的孩子。