CES吹响元宇宙集结号:芯片巨头技术角力 硬件厂商秀新品 区块链也来凑热闹……

《科创板日报》(上海 , 编辑 宋子乔)讯 ,2022年国际消费类电子产品展览会(CES 2022)开幕首日 , “元宇宙”已然成为本届展会的重头戏 。
游戏被视为元宇宙最可能的切入口 , 而沉浸式的游戏体验无疑对数据、图像的处理能力提出了更高的要求 , 芯片作为算力支撑 , 其重要性不言而喻 。本次展会上 , 三大芯片巨头AMD、英伟达、英特尔掀起了关于芯片算力的军备竞赛 , 先后发布了多款高性能处理器和显卡:
AMD将其首款基于3DV-Cache技术的处理器R7-5800X3D称为“全球最快游戏处理器” , 其Radeon RX6500 XT 和Radeon RX6400台式机显卡定位1080P游戏体验;

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AMD处理器R7-5800X3D , 与旗舰5900X的比较
英伟达的入门级显卡RTX3050号称能够在2K分辨率并打开光追的情况下 , 以高于60帧的画面运行最新游戏;

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英伟达的入门级显卡RTX3050的性能比较
英特尔表示 , 自家的移动端芯片相较AMD已经上市的旗舰处理器进行比较 , 在数十款最新游戏大作中均表现出更高的帧数 。
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英特尔酷睿12代移动端CPU
更高性能的芯片无疑可以增强游戏效果和内容创作能力 , 增强玩家在虚拟世界中的体验 , 游戏内容由此具备了向3A级过渡的潜力 。
此外 , 英伟达还将触角延申到了软件 , 旗下元宇宙创作工具“3D建模平台Omniverse”拿掉了Beta(测试)标识 , 正式向广大创作者提供服务 。除了此前宣布的企业订阅版外 , Omniverse也为拥有NVIDIA GeForce STUDIO的个人创作者提供免费版本 。该平台旨在帮助软件开发者更容易地开发“元宇宙” , 同时也更加依赖英伟达的芯片和算力 。
瞄准VR/AR硬件 巨头、初创企业同台竞技
高通、索尼、松下则瞄准了VR/AR硬件 。在今天的CES 2022上 , 高通表示正在与微软合作开发用于AR眼镜的定制芯片 , 还会将AR芯片与微软Mesh、Snapdragon SPaces XR开发平台等软件集成 。松下宣布 , 最快将在春季发售支持VR技术的头戴式显示设备、麦克风等三款产品 。
索尼则公开了第二代PS VR的详细规格:包括4个摄像头和一个用于眼球跟踪的控制器跟踪红外摄像头 , 支持4KHDR、110度视野范围和注视点渲染 , 使用OLED屏幕 , 分辨率为2000*4000 , 90/120帧率等 。

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另外 , 索尼专门为其PS VR2打造的原创游戏《地平线:山脉呼唤》也即将推出 。据了解 , 索尼的“地平线系列”是由索尼互动娱乐发行在PS4和PS5平台的动作角色扮演游戏 , 目前已经上线5部 。作为开放世界游戏 , “地平线系列”贴合了元宇宙这一虚拟世界的内核 , 同时 , 作为一款3A游戏 , 该游戏承载着玩家对VR游戏摆脱休闲标签的期待 。

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这些知名度较高的大公司之外 , 一些初创公司也携带其最新产品登场 。据外媒报道 , AR智能眼镜公司MADGaze和Vuzix , 以及智能隐形眼镜公司InWith都将亮相此次CES展会 。