另外要稍微注意一点的就是,现在的奥秘法很多都携带两张非公平游戏,因此最好从二费开始就要尽可能给予对面英雄伤害,手中有张杰可以二三费都打脸,如果没有的话,直接让对面触发比较好,否则一直拖到四费的话对面就能够拍隐秘咒术师了,到了六费也不能拍恶毒,因为恶毒在当回合无法与对面有场面上的交换,通常会被对面的怪踢上一轮,很大概率会导致被后续抢死。
还有就是腐巢幼龙,不能用在诸如咒术师或者肯瑞托法师这样的前期随从身上,需要留给赛格和水晶侍女,大部分对局当中如果能在对面拍了之后喷掉这两个随从,赢得的节奏通常也能赢。
宇宙奥秘法的话,同样是六四开对局,大部分的对局里都能够判断出形态,因为奥秘法的前期随从就那么几个,当对面拍出第二个时就可以判断是非宇宙,并且在六费之前他们基本也不会交宇宙牌,所以我们可以慢慢拖到五费再考虑黑暗之主的问题,是宇宙就可以拍了,如果非宇宙则就当做是手牌减一。
除了起手有张杰之外,缝合追猎者也是最大的获胜契机,面对两种形态都可以找张杰,如果没有张杰,也可以选择黑暗之主来对抗宇宙。
起手有矮人神射手,然后又有张杰,通常是直接锁住胜局的,即使没有也可以通过缝合追踪者去找,如果发现对面是宇宙还可以拍下黑暗之主,进一步扩大优势。
牧师:和上个月一样,依旧是宇宙牧和大哥牧平分天下的态势,二者的占比都是一半,但我们需要把对面当做是宇宙牧来进行留牌和攻略,原因后续会说。
大哥牧嘛,一九开的对局,当然是我们一对面九,因为我们是比较慢的卡组,无法在大哥牧开始发动之前将对面斩杀,且现在版本里大哥牧前期苟活的手段是真的多,回血也多,大部分情况下对面一直到开出暗影精华都还有很多血。
以前的大哥牧缺少减费和找暗影精华的手段,但是在新版本得到解读手相后这些缺点都不存在了,至少我没遇到几个没有六费开暗影精华的大哥牧,有些甚至可以做到四费或者五费就开始拍暗影精华,一旦对面打出暗影精华,我们基本上就没有任何能赢的手段,根本打不过的,可以直接放弃。
之所以说有一成的胜率,是因为也的确存在那种比较卡手的大哥牧,一直到八九费就抽不到暗影精华的,因此也就无法以复活形势超展开,这种大哥牧还是可以打的。
宇宙牧,九一开的对局,对阵牧师的胜率完全都是由宇宙牧所贡献的,看到宇宙牧就可以松一口气了,我们前期就和打其他卡组一样进行铺场和打脸,不过稍微要注意的是六费回合如果场上有三两个怪,就不要继续拍了,防一防尖啸。
有黑暗之主能将胜率彻底拉到百分百,没有的话其实也不要紧,面对宇宙牧我们慢慢打到八费,对面会一直交解牌,然后我们按照常规的吉祥三宝-大冲撞-祖尔金,然后重复一遍便能够带走对面,即使没有三宝,只靠两次大冲撞也可以做到,大冲撞在对阵宇宙牧时是永远滴神,对面大部分情况下很难解掉连续的两波,且裂蹄牛是3攻,不吃DK的战吼。
骑:当前环境只有奇数骑,面对奇数骑是一九开,因此不用说太多,其实遇到的话直接开始下一把比较好,好在上分的途中遇到的奇数骑不算多。
之所以打不过,完全是因为奇数骑的铺场频率实在是太高了,我们根本处理不过来,并且他们还有着各种各样的BUFF,场面的膨胀也是非常快的,但也还是有一成的概率能赢,不过那非常讲究牌序,如果1费有矮人神射手,2费能拍两个山猫,3费继续拍兹克索尔还是有很大的优势,亦或者五费能够跳币恶毒,然后出了如废料场巨像这样的硬实力嘲讽怪的话,也是有一点机会的。
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