炉石传说暗月马戏团恶毒龙猎卡组构筑攻略( 四 )


德鲁伊:当下的德鲁伊依旧是百花齐放的状态,超生德,蓝龙德,换家德,奇迹德,各自都有遇到一两个,因此很难判断形态。
面对慢速类型的德鲁伊这套是一九开,面对超生德则是六四开。
虽然这一套打大部分的快攻是劣势,但是我遇到的超生德却基本都赢了,主要还是前期节奏的缘故,1费有蜡烛弓或者矮人神射手直接就抢过了节奏来,靠着各种各样的突袭怪也很容易就能解掉对面BUFF过后的杂毛,两张缝合追踪者能让我们继续拿突袭怪,大部分情况下靠恶毒或者三宝就能拿下胜利。
如果是打慢速的德鲁伊,通常都是白给,因为基本所有的情况下都与对阵大哥牧的情况一样,在中前期我们根本无法打死对面,甚至可能连甲都没有打掉,德鲁伊的叠甲是真的非常恐怖的,且他们启动也非常快,跳过费打过香瓜之后蓝龙德就差不多要开始带走我们了,换家德虽然无法像蓝龙德一样斩杀我们,但是他们那一套打下来,通常情况下还能复制我们手中的三宝大冲撞亦或者祖尔金,尤其是祖尔金,打出来后我们也根本没没有任何的翻盘手段。
还有最近热度降下去了一些的奇迹德也是如此,他们本身非常自闭,而且一般六七费就可以启动,而我们根本无法在这之前将他们斩杀,只能看着对面启动后让我们被疲劳抽死。
像这样起手有蜡烛弓或者山猫神射手的话,即使是超生德也会被克得死死的,没有怪就无法BUFF,或者等到费用可以下了怪再BUFF时已经没用了。
贼:这个月遇到的贼不多,有一半是快攻有一半是剽窃,打快攻大劣打剽窃大优。
虽然我遇到的不多,但现在快攻类型的贼应该还是分奇数贼和海军贼,面对这两个我们通常都是很大的劣势,大概三七开吧,三成的胜率主要赢在前期的节奏上,和前面说的一样,要是开局能有蜡烛弓矮人神射手,然后接各种突袭随从,那么对阵快攻卡组还是很舒服的,要是有二王子优势就更大了,但是很多时候我们都不可能有那么好的牌序,再加上这套牌当中的回血只有依靠奇利亚斯,亦或者是赌恶毒出的怪里有诸如光螺丝这样的回血随从,否则很难扳回劣势。
剽窃贼就不用说了,现在的环境当中有些是老的剽窃贼有些是某诚的苔丝贼,不过其实都影响不大,大部分情况下他们都比较慢,即使挂幽灵弯刀也挽回不了劣势,依然是常规的吉祥三宝-大冲撞-祖尔金,然后重复一遍便能够带走对面,稍微要说一下的就是即使对面通过新版法术进入潜行状态,但大冲撞一样是会踢到的。
另外大多剽窃贼都是携带珠宝商和各种奥秘来进行拖延,或许其他职业会很头疼,我们通常可以用张杰来破掉,亦或者通过缝合追踪者来找张杰破掉,这是一波很强的节奏。
术士:依旧要感谢提克特斯!因为它的缘故,现在的环境里充斥着的几乎都是宇宙术,在整个月的对局里术士几乎就快要占三分之一,虽然也有少量的黑眼在其中,但是与数量惊人的宇宙术相比根本不值一提,大部分的黑眼集中在传说前的分段,且遇到黑眼这种前几费就可以开始展开巨人的多频率卡组我们根本没有任何机会,所以重点只说说宇宙术。
面对宇宙术我们这套卡组是八二开的对局,可以说整个月的上传过程几乎就是靠宇宙术抬上去的,因此看到对面是宇宙术时可以稍微安心一些。
猎人从技能上来说天生就是比较克制术士的,一个是打对面两点伤害,一个是自己要倒扣两点伤害,这一点在我玩过的猎人卡组里就感到比较明显。
在打宇宙术的时候,我们按照打宇宙牧的打法来应对比较好,前期使用低费超模随从抢节奏,中期开始发力,不过稍微需要注意的是宇宙术与宇宙牧不同,宇宙牧基本没有场面,全靠法术来解场,而宇宙术的随从还是相当多的,因此我们在前期需要与对面进行随从交换,虽说猎解死,但是这里我们是要解场的,因为最大的赢点是在后期依靠三宝大冲撞以及祖尔金的那一波,所以前期稍微蹭蹭血就可以了。