wordle:全球百万玩家挑战一道字谜( 四 )
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在过去的这几天里 , Shakked几乎成为了游戏开发者圈子里的全民公敌 。
他收到了大量的仇恨邮件 , 还有人每天为了搞他 , 都在尝试重置他的各种账户的密码 。
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就连知名开发者和苹果评论家JohnGruber都直接骂他傻*……
Shakked是这么说的:
“在我看来Wordle已经成为了一个足够普及的游戏类型的名称 , 就像拼字(Scrabble)、2048、填字(crossword)、数独(sudoku)等等……”
JohnGruber是这么骂他的:
“你在AppStore上能找到不是孩之宝开发的 , 还敢叫Scrabble的游戏?你个** 。也许会有和Scrabble机制类似的游戏 , 没准你能找到上百款这样的 , 但没有一款不是孩之宝开发的游戏敢叫自己Scrabble的 。”
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终于 , Shakked顶不住了 。他在Twitter上发了一长串文字 , 阐释了自己这段时间的心路历程 , 大概意思就是说:
1)模仿一个已有的产品开发自己的新产品完全没有任何问题 , 是行业公认的成熟的商业模式;Wordle自己恐怕也是抄袭者(其游戏模式借鉴了英国ITV电视台的综艺比赛节目Lingo) 。
2)设定$30的订阅费用也没有任何问题 , 有没有逼你付钱 , 不喜欢别付钱/别玩不就完了 。
3)对于在Twitter上公然发布下载量和付费数据 , 自己真的不是在显摆 , 而是作为一个年轻的开发者 , 看到这样的数据真的很激动 。
4)自己联系了正版Wordle的开发者JoshWardle , 提出了三种方案a)支付10万美元的授权费b)合作开发正版应用c)利润分成——结果都被Wardle拒绝了 。
5)之前发布的是最小可行版本 , 新的界面、多人联机等后续功能开发工作已经在进行中了 。但是因为被骂的太惨 , 加上应用被下架 , 不得不叫停了 。最主要的是这个时间点太尴尬 , 如果再多宽限他几天 , 让他把新功能上了 , 把游戏的名字改了 , 可能也不会像今天这样被骂的这么惨 。
“我意识到我突破底线了 。我绝对 , 绝对不会再做任何哪怕跟这有一丁点相似的事情了 。我真的错了 。”
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诚然 , 就像Shakked所说的那样 , 在手游领域里 , Wordle已经不是类似的抄袭事件第一次发生了 。之前 , FlappyBird、Threes都曾经被大肆模仿抄袭 。可能玩过抄袭者2048的人 , 是玩过原版Threes人数的成千上万倍……
而当整个行业的抄袭者们都在想着接下来怎么用这个概念继续赚钱的时候 , JoshWardle , 原版游戏的开发者 , 却根本无暇顾及那些名与利 。Wordle从一开始 , 就是他给热爱字谜游戏的老婆和其它家人朋友开发的 , 他也压根没有想过这个游戏会爆红 。
他在接受英国《卫报》采访的时候表示 , 自己有点不太适应这个游戏爆红给自己带来的名气 。他甚至担心因为玩家过多 , 这个游戏可能会强加给他本人更大的责任 , 以至于他不得不去考虑全世界上百万用户想要什么功能 , 去满足他们的需要……
“我需要考虑得足够周到 。这个游戏毕竟不是我的全职工作 , 我也不希望它成为我压力和焦虑的来源 。就算我要对这个游戏做任何修改 , 也是出于我和我妻子的需求而做的 。”
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