steamdeck为什么销量低迷?
在SteamDeck首发体验视频中 , 尽管试玩游戏数量有限、不涉及UI界面 , 各路媒体、科技博主仍然给出了几乎一致的好评 , 知名科技博主LinusTechTips更是给出了颠覆性的评价:
20年来最具创新的游戏PC 。
以游戏《Control》为例 , LinusTechTips的测试数据显示 , SteamDeck的运行帧率高于目前的主流Windows掌机 。另一位博主Phawx更是在视频展示了长达10分钟的多款游戏运行帧率对比 , 结果也是SteamDeck帧率领先 。
文章图片
文章图片
掌机的另外一个体验要素——续航 , SteamDeck的实机表现也不错 , Phawx的实际测试显示《鬼泣5》的实际续航可以达到2小时 , 而LinusTechTips则表示其平均续航在3.3~8小时内 , 不同的游戏设置会显著影响续航 。
硬件性能和续航表现都不错 , SteamDeck真的要成了?
文章图片
文章图片
【steamdeck为什么销量低迷?】现在下断言还太早 , 软件系统才是SteamDeck最大的限制 , 基于Linux系统的SteamOS3.0是这台游戏机最强的矛 , 也是它最脆弱的地方——原生支持Linux系统的游戏太少 。
系统才是SteamDeck最大的「限制」
7年前 , 同样是Steam游戏机 , 同样基于Linux系统 , 同样是运行主机游戏 。
实际表现却和今天大不一样 , 到停产时合计销量也没有超过50万台 , 这对于一家游戏大厂而言 , 几乎是一个无法接受的结果 。
销量低迷的原因有很多 , 其中有两点最为重要 , 首先是Steam初次推出游戏机时 , 更多的是以一位平台运营者的角色出现 , 除了自己制造游戏机 , 其他厂商也可以通过授权制造 。
文章图片
文章图片
▲最初的Steam游戏机.图片来自:wiki
这导致最终到玩家手中的产品规格混乱 , 更重要的是没有多少玩家愿意用Linux系统 , 可以直接玩的游戏实在太少 。
SteamDeck更像是吸收初代产品失败教训下的产物 , 瞄准便携掌机市场 , 硬件、系统、游戏商店等都由Steam母公司Valve控制 。
至于Linux系统缺乏游戏厂商支持的问题 , 则通过另一项重要技术Proton解决 。
文章图片
文章图片
初代Steam游戏机失败后 , Valve并没有放弃SteamOS , 反而持续投入更新 , 并于2018年推出了Proton兼容技术 , 旨在将Windows游戏以兼容的方式在Linux系统中运行 。
Proton大大扩张了SteamOS可运行的游戏阵容 , Valve还以它建立了一个技术和游戏社区 , 开发者和游戏爱好者们得以参与其中 , 以Linux系统体验Windows游戏 。
文章图片
文章图片
▲Panton社区主页
162207 。
这是Proton社区目前已经测试的游戏数 , 但并不意味着它们都能完美运行 , 社区设定了一个评价体系 , 分别是白金、金、银、铜、无法运行五个档位 。
白金:完美运行金:调整后完美运行银:有一部分小问题 , 但可玩铜:可玩 , 但经常会遇到游戏崩溃等问题 。
比如《赛博朋克2077》、《GTA5》、《辐射4》都取得了金等级评分 , 调整后可运行 。
- 2021年全球电动汽车销量增长109%比亚迪领跑
- 2021年全球电动车销量前十中国销量排名,特斯拉稳拿第一
- 为什么人类要在太空中休眠?
- 特斯拉1月份中国产汽车销量59845辆出口19346辆
- 忠艺隆|为什么要在CNC加工件上留加工余量?
- 为什么快速温变试验箱有难闻的味道?-高天试验设备
- 消逝的光芒2|Steam(一周销量榜(《消逝的光芒 2》卫冕、《失落的方舟》《艾尔登法环》《战锤 3》上榜))
- 奇瑞1月销量同比增长20%创历史同期新高
- 北京冬奥会上,为什么高速摄像机如此引人注目?
- 一只12000元!冰壶是什么材料制作的?为什么那么贵?好玩的知识又增加了