macos是怎样的一家公司?( 二 )


macos是怎样的一家公司?
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iOS基于MacOSX而生
这种“软硬结合”的设计理念 , 也随着时间的推移来到智能手机时代 。我们熟知的iPhone , 期初它搭载的就是一款基于MacOSX的 , 适配手机小屏幕的操作系统 , 它被命名为“iPhonerunsOSX” 。这款操作系统基于XNU内核 , 采用高度统一的UI设计 , 支持多点触控(Multi-touch) , 还搭载了日历、照片、相机、地图、天气等等现在听上去相当常规的应用程序设置...可能我们更加熟悉它在未来的新名字——iOS , 这个全新的操作系统 , 也为苹果在智能机时代发展奠定了良好的基础 。
在2007年的这场改变世界的发布会上 , 乔布斯引用了天才计算机大师AlanKay的一句话:
“对软件极度较真的人 , 应该生产自己的硬件”
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“对软件极度较真的人 , 应该生产自己的硬件”
从最早的Mac到改变世界的iPhone , 都反映出了苹果对待软硬件的态度 。并且 , 苹果也在未来几年时间 , 通过自研的A系列芯片与M系列芯片 , 成功实现了软硬件核心科技的完全把控 。或许乔布斯也没有想到 , Mac与iPhone会在未来几年中取得如此骄人的成绩 。毕竟从市场占有率来看 , 无论是Mac还是iPhone , 它们都牢牢占据着行业TOP5的位置 。
其实 , 无论是OSX还是Windows、iOS还是Android , 它们都被人分割为“苹果和其他” 。在科技行业中 , 苹果总是被放在对立面来被人比较 , 但无论如何对比 , 为什么更加开放的生态环境始终无法超越苹果?
打造Apple软件生态
答案的关键 , 就是“生态” 。
在苹果公司的介绍中有这样一句话:
“Apple的五个软件平台 , iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS , 带来所有Apple设备之间的顺畅使用体验 , 同时以AppStore、AppleMusic、ApplePay和iCloud等突破性服务赋予人们更大的能力 。”
将不同设备的系统互联打通 , 辅以各项服务 , 才能称之为生态 。对于苹果来说 , 通过不同种类的产品构建出“生态圈”的最终目的 , 就是为了“打通大家的生活” 。
现在 , 我身边越来越多的iPhone用户将自己的电脑更换为Mac , 而他们更换为Mac的原因也很简单:
「Mac与iPhone的联动体验太棒了!」
我可以直接通过AirDrop隔空投送 , 将iPhone上的传递到Mac上;在电脑前工作的时候 , 即便手机不在身边 , 也能通过Mac接听电话;在iPhone上记录的备忘录 , 来到电脑前可以继续完成记录...
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隔空投送
当然 , 如果你希望更好地体验苹果生态 , iPad同样是相当关键的一环 。几年前苹果曾为macOS带来“随航”功能 , 它可以将iPad直接变为一块副屏 , 通过扩大显示面积的方式来提升使用效率 。而最新版本macOSMonterey中的“通用控制”功能 , 甚至可以使用一套键盘与触摸板来控制多台Mac与iPad , 甚至在两台设备之间拖拽文字与图片都不是问题 。至此iPad已经不再是一块单纯的“屏幕” , 而是成为一个最好的“助手” 。
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UniversalControl(通用控制)
目前来看 , 苹果可能是业界为数不多的能够“自己同时生产软件和硬件”的厂商 , 这种多年的积累 , 也让苹果有了做生态的条件 。