微软、索尼、任天堂头部平台商重度依赖会员订阅制
不仅微软、索尼、任天堂这些头部平台商重度依赖会员订阅制以获取稳定的现金流 , 连游戏开发及发行单位也开始推广订阅制——玩家不仅要花钱买游戏 , 想拥有舒心体验还要定期缴纳租金 。
Rockstar宣布GTA+会员计划 , 玩家每月支付6美元便可获得一系列福利 , 包括系统每月预存50万游戏币 , 免费车辆改装项 , 免费游艇升级 , 狂霸酷帅的服饰 , 载具涂装 , 以及专享额外福利的特别版GTA+鲨鱼卡 。
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【微软、索尼、任天堂头部平台商重度依赖会员订阅制】
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感觉Take-Two/Rockstar已穷途末路了 , 氪金无法满足它们的胃口 , 扣下一部分内容另行打包出售才能填补《GTA6》到来前的空窗期 。
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此外 , 彭博社报道说索尼最快将于下周宣布PlayStation版GamePass , 代号“斯巴达(Spartacus)” 。
该计划整合现有的PlayStationNow与PlayStationPlus以替代后者 , 基础版涵盖现有PlayStationPlus福利;超值版将提供可与友商GamePass比肩的3A级作品阵容(预计暂不包括第一方作品);终极版支持串流游戏 , 以及免费的经典PS作品库 。
资深舅舅即该报道的作者JeffGrubb曾表示终极版订阅的收费标准是每月16美元 , 可能包含第一方大作的试玩(类似EAPlay基础版十小时试玩) 。总之 , 玩家想第一时间获得索尼自家大作仍有困难 , 即便拥有最高阶订阅 。
不止一位索尼高管质疑友商的GamePass订阅体制 , 表示想靠订阅收回第一方成本是不可能的 , 友商在赔本赚吆喝 。
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问题就在于微软赔得起索尼赔不起 , 这是索尼迟迟不肯开放包含第一方大作GamePass的主要原因 。
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