哪些问题会导致手机首发体验不好?( 三 )


早买早享受 , 要打个问号
厂商们追逐首发 , 是商业利益驱使下的行为 , 无论是芯片还是产品 , 这都能在一定程度上证明厂商在硬件、软件、供应链等方面的硬实力 , 更重要的是首发意味着独占窗口期 。
早前 , 小米和联想都表示自己要首发销售骁龙8平台机型 , 结果现在我们也看到了 , 首发新芯片意味着最大化的关注和前期销量 , 人们愿意为更高的性能、更多功能付费 。
哪些问题会导致手机首发体验不好?
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但如今软件和算法OTA更新越来越频繁 , 首发并不代表着体验最好 。
追逐首发意味着手机厂商单独调教的产品能耗比、影像表现的时间变少了 , 我们在体验产品时 , 也曾多次遇到因系统推送变化 , 导致手机性能表现变化 。
落到实处就是《原神》等对性能要求较高的游戏 , 实际运行帧率降低了 , 但续航和发热却有一定程度缓和 , 性能与续航、发热的平衡越来越重要 。
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而这个平衡往往不是在首发时就能做到 , 包括影像在内 , 常常是经过多个版本OTA更新 , 才趋于成熟 。
另一方面 , 疫情等原因引发的基础原材料涨价潮还没有结束 , 缺芯、材料涨价 , 意味着产品成本变高了 , 以电动车为例 , 电池作为产品最主要的零部件之一 , 原材料价格上涨 , 整体成本上涨 , 就促成了最近多家电动车品牌宣布涨价 。
在这种复杂情况下 , 重新回归自我需求才是解决之道 。
首发新机体验不一定好 , 需要多次OTA打磨 , 原材料价格上涨带来的影响还没结束 , 不如回过头来想想自己是不是一定要更换 , 按需购买 , 才是真正的性价比 。