那些已经“死”了的微软产品 你用过几个?( 二 )


然而 , 随着2007年iPhone的诞生 , 乔布斯用事实证明 , 手机上的操作系统不能照搬电脑 , 无论交互方式还是使用场景 , 手机都有着自己的特殊性 , 它应当是软硬件一体化的产物 , 应当具有方便流畅的人机交互方式 , 微软也在2010年停止对WindowMobile系统的技术支持 , 最终版本停留在了WindowMobile6.5上 。
WindowsPhone
那些已经“死”了的微软产品 你用过几个?
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来自微软官网
【那些已经“死”了的微软产品 你用过几个?】产品亮点:扁平化MetroUI领先时代 , 系统封闭安全性高 。
失败原因:软件生态竞争力不足 , 系统更新升级速度慢 , 微软官方战略性放弃 。
WindowMobile失败后 , 微软在移动领域的野心并没有停止 , 2010年 , 采用WindowsCE内核的WindowsPhone7.0系统正式推出 , 新系统无法兼容WindowMobile软件 , 也不支持从WindowsMobile升级 , 微软斩断过去 , 彻头彻尾从内而到外开发了新的WindowsPhone系统 。
与当时iOS和Android普遍采用的拟物化UI设计不同 , WindowsPhone采用了扁平化的设计语言 , 官方称之为MetroUI 。这种大色块和极简风格的界面语言如今来看虽然领先时代 , 但在当时却受到争议 , 有人认为太过于激进 , 降低了使用便利性 。
WindowPhone系统一经发布 , 便得到了包括诺基亚、三星、HTC等手机巨头们的支持 , 这些厂商推出的WindowPhone操作系统手机 , 价格从一千元内覆盖到四五千元 , 无论在操作流畅性还是人机交互方式上 , WindowsPhone都非常流畅自然 , 因此很快流行起来 。
然而当2012年WindowPhone8系统发布 , 微软放弃了WinCE内核 , 改用与Windows8相同的NT内核 , 此前所有的WindowPhone7系统手机均不支持升级新系统 , 导致许多老用户不满 。在之后的版本更新和升级中 , 微软的速度明显落后于iOS和Android 。
另一方面 , 系统开放的Android得到了国内手机厂商的深度本土化定制 , 更加符合国内用户的使用习惯 , 并将更多高配低价的手机带到用户面前 , 最终 , WindowsPhone操作系统在价格和系统上都失去了优势 。
随着萨提亚·纳德拉接替史蒂夫·鲍尔默当选微软CEO , 微软战略中心转为「移动为先 , 云为先」 , 2015年 , 微软提出Windows10将是一个跨平台的系统 , 无论手机、平板、笔记本、二合一设备、PC , Windows10将全部通吃 。这也就意味着 , 2010年发布的WindowsPhone品牌正式终结 。
Zune
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来自微软官网
产品亮点:产品精致 , 软件独特 , 硬件强大 。
失败原因:音乐生态落后 , 软件Bug , 智能手机时代来临 。
2006年11月 , 微软正式推出了音乐播放器及音乐在线服务Zune , 这款产品在当时被微软寄予厚望 , 被外界认为是「iPod杀手」 。
产品在外观层面采用了硬朗的极简设计 , 音乐表现力也超过同价位的iPodClassic , 然而 , 这样一款硬件 , 在软件层面却输给了苹果 , 由于苹果iTunes音乐商店拥有海量的音乐内容 , 再加上产品的先发优势和多价格段选择 , Zune从上市开始便不具有强大的竞争力 。
另一方面 , 相较于2000年诞生的iPod播放器 , 2006年发布的Zune已经半只脚踏入了智能手机时代 , 在2007年iPhone正式发布并掀起智能手机浪潮之后 , 音乐在线服务就和智能手机形影不离 , MP3播放器自然被历史尘封起来 , 即便iPod也未能幸免 。
值得一提的是 , 乔布斯后来总结了微软Zune注定失败的原因 , 这一点至今依然值得所有科技公司引以为戒:「随着年纪增长 , 我越发懂得「动机」的重要性 , Zune是一个败笔 , 因为微软公司的人并不像我们这样热爱音乐和艺术 。我们赢了 , 是因为我们发自内心地热爱音乐 。我们做iPod是为了自己 。」