米哈游:创始人直言“抄了别人的系统”

黑龙江龙网_原标题:米哈游打败腾讯无敌手|出海专题
米哈游:创始人直言“抄了别人的系统”
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2020~2021年 , 受地缘以及疫情黑天鹅影响 , 中国创业者出海无疑正在经历前所未有之新变局 。时针已经拨进2022年 , 他们目前的境况如何?有哪些经验和教训值得分享?出海未来是否还有机会?
零态LT特推出出海观察栏目《出海反光镜》 , 从多个维度记录中国企业出海新征程 。本文是该系列第9篇 , 聚焦游戏出海厂商米哈游 , 以及它是如何绕开腾讯、压制腾讯、吊打袭腾讯的 。
4月6日 , TwitterGaming发布了2022年第一季度数据报道 , 讨论热度数上 , 米哈游旗下的《原神》位居第一 。
据SensorTower统计 , 2021年9月《原神》全球移动端总收入高达3.41亿美元(海外收入2.34亿美元) , 力压腾讯的《王者荣耀》、《PUBGMobile》 , 网易的《哈利波特:魔法觉醒》在内的全球所有手游产品 , 位列全球手游收入榜榜首 。2022年1月发布的全球手游收入排行榜数据显示 , 《原神》以2.08亿美元位列第三 , 海外多项数据第一 。据多方预测 , 《原神》的海外市场优势将保持至2022年底 。
毫无疑问 , 米哈游正成为国产电子游戏历史上的一座丰碑 , 《原神》也被业内人士评为“有史以来最受外国人喜爱的中国国产电子游戏 。”
在游戏领域 , 巨无霸腾讯向来无敌手 , 如今这一传统已被打破 , 米哈游是怎么诞生的?又是如何超越腾讯、网易 , 一举完成逆袭的?
01
与腾讯的战争
2020年9月底上线的游戏《原神》 , 在海外年轻人心中的地位 , 不仅仅是一款手游 。数据可以验证 , 《原神》上线首月 , 以2.45亿美元成为当月全球收入最高的手游 , 连续六个月稳居中国出海手游收入冠军宝座 。2021年2月3日 , 《原神》登顶27个国家APPStore畅销榜榜首 。
而在《原神》诞生前 , 是一段很长的铺垫故事 。
2010年 , 米哈游创始人蔡浩宇还在上海交通大学读书 , 期间他利用flash创作了一款闯关游戏《婆娑物语》——二次元女主闯关打怪的游戏剧情延续至今 , 直到《原神》 。2011年 , 24岁的蔡浩宇与刘伟、罗宇皓拿着上海市科技创业中心大学生创业基金会“雏鹰计划”的10万元资助创办了米哈游 。同年10月 , 公司第一款游戏2D买断制游戏《FlyMe2theMoon》上线 , “崩坏系列”女主琪亚娜横空出世 。
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▲米哈游团队(图:米哈游官微)
转折发生在《崩坏1》(崩坏学园)的上线 。《崩坏1》作为一款试水之作 , 集合日系动漫风、养成系女主、银发双马尾、黑长直单马尾、卷发萝莉等宅男喜闻乐见的立绘精准触达到一众宅男 , 但《崩坏1》由于没有完整故事线和人设世界观 , 迅速被《崩坏2》迭代 。
2014年1月 , 《崩坏2》公测 , 团队只有7人 , 最终在Appstore上收获七八十万用户 , 日DAU不到十万 。在技术条件不成熟的条件下 , 创始人直言“抄了别人的系统” , 再用三个月时间打磨核心玩法 , 在美术元素上 , 也充满了元素拼贴 。
而同样被人诟病“抄袭” , 2015年背靠腾讯大树起家的《王者荣耀》 , 因兼具手机即时性和网络社交属性 , 迅速占领市场 。
面对强劲的对手 , 米哈游另辟蹊径 , 为《崩坏2》邀请了日本知名CV , 诸如钉宫理惠、泽城美雪、中原麻衣、能登麻美子等90后二次元心目中的经典 。自此 , 《崩坏2》被誉为“二次元苟命王” , 真正做到了自娱自乐 , 甚至到2021年仍能做到月百万流水 。