折叠屏的症结,缺少一个购买的理由( 二 )
在我们的常识中 , 产品/模式创新的流程一般都是先发现痛点 , 然后组织力量和资源去研发相关技术 , 最后推出产品或者创新模式来解决问题 , 如此完成创新链条的闭环 。
以iPhone的创新为例 , 在iPhone诞生之前 , 传统手机最大的痛点是物理键盘占据了大量的空间 , 从而使得屏幕的扩展只能小打小闹 , 无法做到颠覆式的酣畅淋漓 。
此时苹果的做法是一面向供应链提需求 , 将手机屏幕从电阻屏向电容屏升级 , 另一方面自研操作系统IOS , 攻克了交互技术 , 然后才推出改变手机形态的iPhone 。
反观折叠屏 , 其诞生的路径是 , 供应链上柔性屏技术逐渐成熟 , 手机厂商们为了把屏幕扩大一些 , 从“堆料”思维出发 , 于是便有了折叠屏手机 , 至于折叠屏用来做什么 , 解决什么问题 , 则是有了折叠屏之后才去思考的问题 。
我们一起来看看目前折叠屏厂商主推的几项功能 , 分屏操作(两个应用同时使用)、平行世界(一个应用双屏使用)、多屏同看(一个屏幕看多个视频)……这些功能看起来好像都有那么点意思 , 可真正用起来 , 似乎也并不是用户的痛点刚需 。
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微博网友吐槽:折叠屏终于找到了归宿
因为创新链条的错乱 , 折叠屏至今还在找应用场景和杀手级应用 , 如果将上文的论述进行总结 , 折叠屏接受度不高 , 并不是高端商务人士不够多 , 而是打动用户的创新太少 , 缺少一个让用户购买的核心理由 。
成为主流 , 从与手机划清界限开始
作为国产品牌们冲击高端 , 弯道超车的倚仗 , 折叠屏显然不能就此躺平 , 但要想成为主流 , 该如何破局呢?其中的关键或在于身份的重新定位 。
必须认识到 , 用户不买折叠屏 , 其原因是用户需要的并不是折叠屏 , 而是一款好用的手机 , 只有当折叠屏是折叠屏 , 手机是手机时 , 折叠屏的路才会越走越宽 。
在这里 , 智能手表的发展过程或许可以提供一些思路 。
同样是从手机功能延伸而来 , 具有通讯的属性 , 智能手表从2014年的300多万只出货量激增至2021年的1.275亿只 , 且还在高速增长之中 。智能手表不但与智能手环完成了切割 , 还与手机齐头并进 , 形成了一条独立赛道 。
如果从这一点来分析 , 屏幕大小并不能决定智能硬件的生存与发展 , 大屏有大屏的空间 , 小屏有小屏的活法 , 智能手表的成功在于找到了手机在小屏场景下的特定应用 。
折叠屏最大的问题是 , 在追求大屏的过程中 , 踩在手机和平板电脑的分界线上 , 可与平板电脑相比 , 易用性、续航、体验感并没有明显占优;与直板大屏手机相比 , 也有上文提到的各种尚未解决的缺陷 。
身份不明 , 定位不清 , 折叠屏一直没搞清楚自己到底想干什么 , 目前的折叠屏更多情况下是手机厂商为了“秀肌肉” , 作为冲击“高端”的标签而存在 , 可以说是手机堆料的一种特别表现形式 。
如今的变数是 , 折叠屏究竟是否是手机进化的正确方向 , 又或是折叠屏自身进化会否影响到手机 。
行业普遍认为 , 折叠屏会经历4种形态的进化 , 到目前为止已经进化了3次 , 分别是最开始的固定曲率柔性屏 , 然后是可弯曲显示 , 以及当前的折叠屏形态 , 折叠屏的最终形态将是任意折叠拉升的全柔性显示 。
让人深思的是 , 折叠屏每进化一层 , 在技术上都是一个大跨越 , 但在应用上却没有激起太大的波澜 , 其中的问题就是缺少对自身的定义 , 这里的定义指的是折叠屏对应用场景的开发 , 以及功能与场景的融合 。
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