顶流虚拟偶像A-SOUL一夜塌房,背后的五个女孩真的就是工具人?( 二 )



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简单来说 , 在 2022 年底推出 A-SOUL 之后 , 整个泛娱乐业务板块在 2022 年增收了 1600 万 , 还将毛利率增加到 77.7% , 并且明确说了这是因为虚拟艺人的相关运营成本较低 。
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虽然这部分收入只占乐华所有收入的 3%, 但靠着 A-SOUL 就能在一年内获得这么大的增长 , 未来的潜力无可限量 。
但是这件事闹成这样 , 他们未来还有没有这方面的机会 , 就很难说了 。
很多粉丝已经开始组织“ 脱粉行动 ” , 既然粉丝打赏的钱无法到偶像那 , 也别想被资本家赚走 。
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连字节旗下朝夕光年的游戏也都被粉丝冲了个遍 。
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抛开顶流的 A-SOUL, 整个中国的虚拟偶像产业都在迅速发展 。光是 B 站 , 就已经有三万多名虚拟主播 。
为了弄清楚行业内的人是怎么看待这个事件的 , 我和一位业内人士聊了聊 。
他先和我算了笔帐 。
首先是设备成本 。现在虚拟主播的技术主要分为 2D 和 3D 两种 。
【顶流虚拟偶像A-SOUL一夜塌房,背后的五个女孩真的就是工具人?】2D 用的是面捕技术 , 只会采集面部动作 , 主播通常露上半身 , 只会张嘴、摇头和眨眼 , 做不了其他动作 。
这种实现起来比较简单 。设计立绘一个人物模型 , 下载一个面捕软件 , 再搭配一个摄像头就可以给自己套上皮套 , 加起来费用差不多要两万 , 个人势的素人虚拟主播基本上是用这种方式 。
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但 2D 的虚拟主播相对还是呆板一点的 , 如果要让虚拟主播又蹦又跳 , 全身都能灵活地呈现 , 就得用到动作捕捉技术了 。
而动捕的话就比较烧钱了 , 像 A-SOUL 这种 , 又是属于动捕技术里更高级的光捕技术 , 采用的是电影行业级别的设备 , 有更高的精确度 , 需要在场地放很多台摄像机 , 中之人要穿上专门的动捕服 , 通过身上佩戴的光学标记来监视和跟踪动作 。
这一整套设备下来 , 没有两百万搞不定的 , 所以一般只有团队运作的虚拟偶像才会用3D 。
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还有一种更便宜的“ 惯性动作捕捉技术 ” , 设备大概一百来万 。
原理就是通过在身上的关节处绑上惯性传感器 , 得到骨骼的旋转信息 。再通过手机来捕捉面部动作 , 与虚拟形象匹配之后 , 就可以让皮套做任何你想做的动作了 。
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除了设备 , 还有庞大的人员成本 。
皮套的制作需要有美术进行形象立绘和 3D 建模 , 光是虚拟形象的制作就需要 15-25w。
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另外还需要有运营负责人设打造和内容策划 , 有音乐人员负责编曲作曲 。
开一场出镜也很麻烦 , 前前后后可能需要几十个人的配合 , 编导撰写出镜脚本、技术负责出镜场景制作 , 此外还要有摄影、设计、美术、运营、宣发、场控、灯光等等 。光是出镜现场 , 就得十几个人盯着 。