索尼36亿美元收购bungie,计划继续进行更多收购
IT之家5月27日消息 , PlayStation在今年36亿美元收购Bungie后有消息称索尼正计划继续进行更多收购 。索尼互动娱乐首席执行官吉姆?瑞恩(JimRyan)则表示 , 该公司的收购“还没有完成” 。
在PlayStation业务简报中 , JimRyan谈到了收购一事:
“我们在并购和投资领域一直非常活跃 。这些投资的目的是增强我们在PlayStationStudios的核心实力 , 同时也在游戏开发领域获得专业知识 , 而这些领域我们历来没有显著的影响力 。计划中的Bungie就一个很好的例子 。”
瑞安接着还谈到了未来的投资:
“就未来的(并购)而言 , 答案是 , 我们还没有完成PlayStationStudios有机增长的战略” , “当我们从历史上的游戏开发战略过渡到比今天更广阔的市场范围时 , 我们很可能需要更多无机组成部分来刺激来帮助我们实现这些梦想 。”
换句话说 , 索尼将为PlayStationStudios收购更多的开发工作室 。
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JimRyan在一次投资者会议上还表示 , 索尼的目标是在本财年的PC游戏上赚3亿美元 。索尼计划到2026年推出10款新的实时服务型游戏 。
除了对Bungie的收购外 , 索尼在此之前已经进行了一系列收购 , 例如Housemarque、NixxesSoftware、Bluepoint、Valkyrie和Firesprite等等 , 这些工作室全部在一年内并入索尼 。
【索尼36亿美元收购bungie,计划继续进行更多收购】IT之家曾报道 , JimRyan分享的部门简报显示 , 中国地区PS5销量已经达到67万台 , 29.5万的PS+会员用户 , 地区排名上升至第6 , 每台激活机器平均花费223刀(约合1495元人民币)购买内容 。所有的数据相比PS4都有着很大的增长 。
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