Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640( 二 )


硬件光线追踪也来了 , 每个Xe核心配一个光追核心 , 已经可以在部分游戏中开启 , 但因为刚刚问世 , 效果还乏善可陈 , 有时候反而还不如不开 , 而且性能更是损失巨大 。
Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

《赛博朋克2077》:你猜哪个是开启光追的?
XeSS超采样超分辨率技术类似NVIDIADLSS、AMDFSR系列 , 本应配合光线追踪 , 同时兼顾画质和性能 , 但仍然在开发阶段 , 尚未落地 , 官方称要到今年夏天才能开启 。
更关键的是 , 这一技术不但需要显卡厂商的深耕 , DLSS、FSR都发展到第二代才算真正成熟 , 更需要游戏厂商的鼎力支持 , 后发的XeSS显然任重而道远 ,。
要知道 , DLSS、FSR1.0都有上百款游戏支持 , FSR2.0刚刚诞生不到一个月就有了24款游戏 , 而且已经正式开源 , 对开发者更有吸引力 。
此外 , IntelArc显卡还支持DeepLink技术 , 可以和酷睿处理器系统 , 在功率共享、视频编码、计算算力方面进行协同加速 , 但尚未展现出真正威力 。
这方面 , AMD凭借自家锐龙处理器、Radeon显卡的深度结合做的最好 , SmartShiftMax、SmartShiftEco、SmartAccessMemory、SmartAccessGraphics、SmartAccessStorage等各项协同加速技术玩儿得非常溜 , RX6400级别的显卡同样可以享受 。
Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

4、驱动:界面漂亮功能齐全
驱动程序是显卡的灵魂 , 只有优化到位、更新及时的驱动 , 才能将硬件实力彻底释放出来 。
Intel为ArcA系列显卡设计了全新的驱动控制中心ArcControl , 不得不说这界面非常时尚 , 和AMDAdrenalin一样都相当养眼 , 相比之下NVIDIA那个控制面板已经万年不动了 。
IntelArc驱动的功能也十分齐全 , 驱动信息与更新、游戏支持与优化、性能监视与控制、直播与视频等等都应有尽有 , 非常方便 。
不过 , 新驱动和传统的核显驱动还没有融合 , 目前仍在各自单独推进 , 期待早日统一 , 而且更新频率也有点慢 , 对于新生的显卡来说还需要加速才行 。
Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640
文章图片

文章图片

【Intel Arc A380首秀能打几分?我们用RX 640】5、兼容性:来日方长
产品设计再好 , 如果和硬件平台、游戏、软件的兼容性不到位 , 那么一切都是白费 。
IntelArc显卡刚刚诞生 , 兼容性自然还有巨大的提升空间 , 比如部分游戏中的性能与稳定性 , 比如和AMD平台的适配(目前游戏性能会损失最多15%左右) , 比如光追、XeSS技术与游戏的适配 , 比如DeepLink与第三方软件的适配 。
另外 , IntelArc显卡还将进军工作站市场 , 抢夺AMDRadeonPro、NVIDIAQuadro的市场 , 而在专业应用中 , 兼容性、稳定性更是头等大事 。游戏崩溃了大不了再来 , 3D模型崩溃了可是严重影响工作 。
小结
Intel进军独立显卡 , 是无数游戏玩家的幸事 , 也是整个行业的幸事 , 只有充分的竞争 , 才能推动进步 , 才能给用户带来更优秀的产品 。
ArcA380的首秀表现 , 综合可以打个75分 , 性能基本符合预期 , 技术特性齐全 , 驱动设计精良 , 值得肯定 。
但是需要做的还有太多太多 , AMD最入门级的RX6400都打不过 , 无论如何不是玩家们想要看到的 , 光追、XeSS、兼容性也都亟待改善 。